Game: Pixels
Intro
After a few weeks of playing, things have been pretty chill. This is where we stand.
We've been testing this game for about a month without any economic expectations or investments. Just playing without even going try hard.
Honestly, we are interested in leveling up our skills. Like in any game, the idea is to progress and unlock new things.
But to be honest, I've taken this game pretty slowly. I mean, the peak wave where most people took advantage of the launch to get some profit has already passed.
I'm not an expert, but I'd say we're currently in the stage of not just testing but making it stable and scalable.
Interacting with this Web 3.0 game has drawn me deeper into understanding blockchain technology, becoming part of the community, and participating in a market and a token.
It's similar to Hive, but with a pixelated game.
In this case, I'm basically just a spectator, watching how everything develops. And I say just a spectator because I'm not in the market yet. I haven't bought the token.
Despite that, I've earned some tokens by playing. But I can't withdraw them unless I meet certain reputation requirements. Honestly, it's too little to withdraw, so I prefer the idea of reinvesting it in the game.
Let's not forget that the whole idea is a game where you can have assets under your own custody, which was the dream for many gamers until the arrival of Web 3.0 games.
So, now that this possibility exists, what's missing? Well, one of these games needs to be fun.
The Farm
After some beach events, I decided to expand my speck.
I managed this because I earned enough reputation to use a marketplace within the game where you can trade items for gold.
Many of the industries were outside because there wasn't much space left inside the house.
The house interior and the outside land can be expanded separately using gold, while the final upgrade is done with the Pixels token.
Visiting Other Lands
You can visit other farms and use whatever the owner allows.
I've read the staff mention things like "We're working on getting more players into lands."
But it's definitely something I need to understand soon. For now, it's not that necessary since I interact very little with the game.
But I know that soon, to level up, I'll need to visit lands to use tier III industries. Currently, you can only have tier II industries in your own speck.
What benefit do the landowners get from us using their lands? No idea.
Quest
We also did a small quest that was partly added to help F2P players gain some reputation.
Nothing out of this world. Very quick and easy to complete.
The quest was about recovering the "x" from this trophy. And to do that, we had to cross an S-shaped maze.
Once the "x" was recovered, you just had to return, and that was it. As a reward, you received some reputation and a trophy with the word "Pixels."
Seeking Improvements
I decided to upgrade the house since I was interested in having more space for additional industries.
I chose to expand the house rather than the land. This is because most of the outdoor space was used for farming.
Here, you can see my commitment. I play so much that my crops end up burning.
In the end, I managed to expand the house completely, or at least as much as the game currently allows.
The house now allows me to place Tier II industries.
The next step is to upgrade everything that was Tier I. The good thing is that Tier I industries are still needed to craft Tier II, so nothing goes to waste.
This is probably something I'll take my time with as well.
I decided to upgrade the kitchens first to generate gold, which I use to buy and build other things.
It's not making me rich, but I have enough gold to keep progressing.
Finally, I decided to make chests because, at the moment, many Tier II items from other industries don't have a good price in gold on the market. There's no demand.
Right now, my plan is to focus on gaining experience without wasting resources.
I don't have a solid strategy yet, but the idea is to accumulate items and level up calmly while keeping an eye on the game's changes.
For now, I won't upgrade the exterior any further. Although I have the tokens and gold to do so, I don't have any reason to use those resources at the moment.
Summary
I could say I've learned how to play the game. However, I still haven't invested in buying the token. But I already grasp the farming dynamics.
It's nothing new. You choose profit and low experience or waste and high experience.
To farm tokens, you need a good economy and a high level in your skills.
In terms of gameplay, the in-game actions have very well-made and relaxing sounds. Of all the Web 3.0 games, this one has hooked me because of its genre.
My sessions are single-player style for now, although I interact with the multiplayer market.
Anyway, I don't see any social initiative yet, as you can't add friends or anything like that. There's a general chat, and that's about it. I think it doesn't even have whispers.
The game has had some minor but useful updates, like being able to name chests.
For now, I'll keep playing this game without any expectations regarding its market.
Thanks for reading!
Intro
Después de varias semanas jugando, la verdad que muy tranquilitos. Así es como vamos.
Hemos estado probando este juego por al rededor de 1 mes sin expectativas económicas, sin inversiones. Solo jugando sin siquiera ser try hard.
La verdad, si nos interesa subir de nivel nuestros skills. Pues como en todo juego la idea es ir escalando e ir desbloqueando cosas nuevas.
Pero a decir verdad este juego me lo he tomado con calma. Osea, digo, ya pasó el tope de la ola donde la mayoria se aprovecho del lanzamiento para obtener parte del profit.
No soy experto, pero diria que ahora mismo estamos en la etapa no solo de prueba sino de hacerlo estable y escalable.
Interactuar con este juego de la web 3.0 me ha hecho que me adentrara aun más en entender la tecnología blockchain, formar parte de la comunidad, formar parte de un mercado y un token.
Lo mismo que en Hive pero con un juego en pixeles.
En este caso estoy siendo solo un espectador básicamente de como van desarrollando todo. Y digo que solo soy espectador porque no estoy dentro del mercado aún. Ya que no he comprado el token.
A pesar de ello, jugando he obtenido token. Pero no lo puedo retirar a menos que cumpla con ciertos requisitos de reputación. Y la verdad es muy poco para querer retirarlo, así que me gusta más la idea de reinvertirlo en el juego.
No hay que olvidar que la idea de todo esto es un juego donde puedas tener activos bajo tu propia custodia. Lo cual pues era la ilusión de muchos jugadores hasta la llegada de los juegos en la web 3.0.
Entonces, si ya existe esta posibilidad ¿qué nos falta ahora?. Bueno, que uno de estos juegos sea divertido.
La granja
Luego de algunos eventos en la playa decidí ampliar mi speck.
Esto lo he logrado gracias a que he obtenido suficiente reputación para usar un mercado dentro del juego donde puedes tradear items por gold.
Muchas de las industrias las tenia en el exterior ya que dentro de la casa no quedaba mucho espacio.
El interior de la casa y el terreno de afuera se amplian por separado con oro y el ultimo upgrade con el token de pixels.
Visitando otras tierras
Existe la posibilidad de visitar otras granjas y hacer uso de lo que permita el dueño.
He leído al staff decir cosas como "Estamos trabajando para que haya más jugadores en lands".
Sin dudas es algo que tengo que entender pronto. De momento no es tan necesario ya que interactuo muy poco con el juego.
Pero se que pronto para subir de nivel tendré que visitar Lands para poder usar industrias de tier III. Porque actualmente solo te permiten llegar a tener industrias de tier II en tu propia speck.
¿Qué beneficio obtienen los dueños de que nosotros usemos sus Lands?. Ni idea.
Quest
También hicimos una pequeña quest que en parte fue agregada para ayudar a los jugadores F2P a obtener algo de reputación.
Nada del otro mundo. Muy rápida y fácil de completar.
Se basaba en recuperar la "x" de este trofeo. Y para ello tuvimos que cruzar un laberinto en forma de "S".
Una vez recuperada la "x" solo habia que volver y listo. De recompensa obtenias una cantidad de reputación y el trofeo con la palabra "Pixels"
Buscando mejoras
Luego decidi mejorar la casa, ya que me interesaba tener más espacio para más industrias.
Preferí ampliar la casa antes que el terreno. Esto por que la mayor cantidad de espacio afuera lo utilizaba para cosechas.
Aquí puedes notar mi try hardeo. Juego tanto que se me queman las cosechas.
A fin de cuentas logre ampliar la casa en su totalidad. O al menos lo que permite ahora mismo el juego.
Ahora la casa permite colocar industrias tier II.
El siguiente paso ahora es cambiar todo lo que antes era Tier I. Lo bueno es no se desperdician ya que las industrias tier I son necesarias para craftear las tier II.
Probablemente también será algo que me tomaré con calma.
Decidí cambiar primero las cocinas por un tema de proveerme gold. Con el cual compro y construyo otras cosas.
Tampoco es que me hago millonario, pero no me falta gold para seguir avanzando.
Por ultimo, decidi hacer cofres. Porque en este momento muchos items de tier II de otras industrias no tienen un precio en gold muy bueno en el mercado. No hay nada de demanda .
Ahora mismo tengo pensado en ir full exp sin wasted.
Aún no tengo una estrategia del todo solida. Pero la idea es acumular items e ir subiendo de nivel tranquilamente mientras seguimos observando los cambios del juego.
De momento no subire más la parte de afuera. Aunque tengo los tokens y el gold para hacerlo no tengo motivos ahora mismo que me hagan usar esos recursos.
Resumen
Podría decir que ya aprendi a jugar. De todas maneras aún no he invertido en comprar el token. Pero ya entiendo la dinámica de farmeo.
Tampoco es nada nuevo. Eliges profit y poca exp o eliges wasted y mucha exp.
Para el farmeo de token, requieres buena economia y buen nivel en tus skills.
En otro aspecto ya de jugabilidad las acciones dentro del juego tienen sonidos muy bien hechos y relajantes. De todos los juegos web 3.0 este es uno que por su género me ha enganchado.
Mis partidas son estilo single player de momento, aunque interactuo con el mercado multijugador.
De todas manera no veo que tenga aún iniciativa social ya que no puedes agregar amigos ni nada por el estilo. Como mucho hay un chat general y ya. Creo que incluso no tiene susurros.
El juego ha tenido algunas actualizaciones menores pero útiles. Cómo poder nombrar cofres.
De momento seguire probando este juego sin expectativa alguna sobre su mercado.
It's a pretty random game hahaha
True Story
Congratulations @youngmusician!
You raised your level and are now a Minnow!
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