Battlerite - Should it really have died? [ENG- ESP]

in Hive Gaminglast year

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English

Hello, Hivers! I hope you are having a nice day. It's a pleasure to be back here, this time with a somewhat different game, also quite old that some of you may know since it was quite famous at the time. This is Battlerite, a game that at the time I got to try but I didn't play much since it was on a relative's computer, but over the years I forgot about it.

Recently, some friends who played it years ago decided to play it again. Unfortunately, the game over the years aged badly due to many bad updates. They also neglected a lot the main atmosphere of the game (I know this from my friends who told me how it all happened).

Still, watching them play it made me want to try it myself. After a good while of playing, I asked myself the question "Does this game really deserve to have died?" Because being honest, I was really surprised with the game. I will try to show my views on the game during the post.


Here is one of the first games I played, testing a hero that I found quite interesting. I'll quickly explain a little about the modes, since the game has only a few game modes (as far as I know, of course). The most popular ones are 2 vs. 2 and 3 vs. 3.

In this case, I think that the 2 vs 2 is the one I liked the most, since it is much cleaner, also much more tactical, but clearly, it requires a lot of coordination. In that game I uploaded it was really great because, although we started winning 2 to 0, they tied the series 2 to 2, to then have an epic ending.


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I'll start by talking about the heroes, since in this kind of game this aspect is always very important. Many times you end up playing a lot because you like a character, either because of their appearance or because of their gameplay. In this sense, I feel that this game did it very well, as all the characters are extremely different. They don't feel like a copypaste of someone else. There can be anything from a frog (my main one) to an ice princess. We also found that one of the characters, named Jade, looks like the gunslinger from Lost Ark in many ways, from appearance to gameplay. Of course, this game came out before Lost Ark.

Character jokes aside, I feel like the downside of this is that since they stopped having an interest in the game, they stopped releasing new characters. So it was stuck with the ones that were already there. Although they are not few, with time you get bored of the lack of variety. I feel that this is the only negative aspect they have.

There are also only two hero classes: damage and support. Each with its own different play style. Although, as such, there are also tank-oriented characters, the role is not defined as such.


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It also has a very good rune system to customize your character. I remember playing a game with this system, but just now I don't remember which one. But I feel that this game exploited that very well, making sure that we could have the character to our liking, regardless of our play style. Since we can build our build to be aggressive, attrition, or any other build we like.


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Well, here we come to what really matters, the combat style of the game, which I found really amazing. It's a bit like League of Legends in terms of the view, but otherwise, it's totally different because in this game there are no remote-controlled skills. Almost all the skills you have to aim them correctly because they are skill shots. One or two skills are circles that you leave when you walk or counterattacks, but otherwise, everything is based on aiming well.

This gives an incredible level of difficulty to the game since you have to learn to use your skills very well. A bad use of skills can leave you dispassionate.


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The more I played the more I was surprised with how much fun each game can be, since it feels like you are really learning, as it is a combat where you even have to cancel your skills to try to make the opponent spend an important cd, until you have to predict where he will use his ability to move.

I also forgot to mention that here there is a "fury" bar (I didn't really pay attention to how they say it in the game haha) which we must learn to use very well that already gives us steps to new skills in each hero by pressing the Shift key, but this "fury" not only serves to unlock new skills but also serves to use certain basic skills or wait a long time without using them to use the ultimate ability, so this resource is very important that we also take into account in the fight.

To be honest, I think I fall short when talking about the combat, since I still consider myself a novice in the game, as I feel it will have many more mysteries that I do not know, but for now, I want to say that it is a complete jewel, which leaves the simple aside, and seeks that players learn to intuit how to use the skills, a combat style like this is what many games would need to be more successful.


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One of the first to start playing was @dog3zz, along with another friend, who had played before. Basically, they explained to us the basics of what we needed to know to play. However, being a game with so many years, surely we would have to play with much more experienced people. Still, we had friends who played very well, so we won a game or two.

Then we were joined by @Sydechan, a veteran player who told us about his experience when he played many years ago. He told us that the game was very lively and competitive.


  • End

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From my point of view, I think it is a very good game. Although it is difficult to find matches, it is worth it, because it is a game that died due to the negligence of its creators. According to what I understand, they tried to vary the game with a Battle Royale mode, which was a big failure. The problem was that, because they wanted to release the BR, they left the normal modes aside, without updates or anything. Therefore, many people decided to abandon the game. It is a real shame that such a good game is so underpopulated. I hope that some good company buys it and tries to revive it.

Well, my people, this has been my entire post for today. I hope you liked it as much as I did. It is true that this kind of good game is always hidden out there, waiting to be revived. But of course, they are fun because you also play with your friends. See you in the next post!

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Español

Hola, Hivers! Espero que estén teniendo un buen día. Es un placer estar de vuelta por acá, esta vez con un juego algo diferente, también bastante viejo que algunos conocerán ya que en su momento fue bastante famoso. Este es el Battlerite, un juego que en su momento llegué a probar pero que no jugué mucho ya que fue en la computadora de un familiar, pero que con el paso de los años fui olvidando.

Hace poco, unos amigos que jugaron hace años decidieron volver a jugar. Lamentablemente, el juego con el paso de los años envejeció mal debido a muchas malas actualizaciones. También descuidaron mucho el ambiente principal del juego (esto lo sé por mis amigos que me contaron cómo fue que pasó todo).

Aún así, al verlos jugar me dieron ganas de probarlo yo también. Luego de un buen rato de juego, me hice la pregunta de “¿este juego realmente merece haber muerto?” Porque siendo sincero, me sorprendió mucho con el juego. Trataré de mostrar mis puntos de vista sobre el juego durante el post.


Les dejo por aquí una partida de las primeras que jugué, probando un héroe que me pareció bastante interesante. Rápidamente les explico un poco cómo son las modalidades, ya que el juego cuenta con solamente con pocos modos de juego (hasta donde se, claro). Los más populares son 2 contra 2 y 3 contra 3.

En este caso, creo que el 2 contra 2 es el que más me ha gustado, ya que es mucho más limpio, también mucho más táctico, pero claramente se requiere mucha coordinación. En esa partida que subí fue realmente genial porque, aunque comenzamos ganando 2 a 0, ellos empataron la serie 2 a 2, para luego tener un épico final.


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Comenzaré hablando por los héroes, ya que en este tipo de juegos siempre es muy importante este aspecto. Muchas veces terminas jugando mucho porque un personaje te gusta, ya sea por su aspecto o por su jugabilidad. En este sentido, siento que este juego lo hizo muy bien, ya que todos los personajes son sumamente diferentes. No se sienten como un copypaste de algún otro. Puede haber desde una rana (mi main) hasta una princesa de hielo. También encontramos que uno de los personajes, que se llama Jade, parece a la pistolera del Lost Ark en muchos sentidos, desde el aspecto hasta el modo de juego. Claro, este juego salió antes que el Lost Ark.

Dejando de lado las bromas con los personajes, siento que el lado negativo de esto es que, como ya dejaron de tener interés en el juego, dejaron de sacar nuevos personajes. Por lo que quedó estancado en los que ya había. Que, aunque no son pocos, con el tiempo te vas aburriendo de que no haya variedad. Siento que este es el único aspecto negativo que tienen.

También hay solo dos clases de héroes: daño y soporte. Cada uno con su estilo de juego diferente. Aunque, como tal, también hay personajes orientados a ser tanques, el rol no está definido como tal.


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También tiene un sistema de runas muy bueno para personalizar a tu personaje. Recuerdo haber jugado un juego con este sistema, pero justo ahora no recuerdo cuál es. Pero siento que este juego explotó muy bien eso, haciendo que pudiéramos tener el personaje a nuestro gusto, independientemente de nuestro estilo de juego. Ya que podemos armar nuestra build para ser agresivos, a desgaste o cualquier otra que nos guste.


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Bueno, aquí llegamos a lo que realmente importa, el estilo de combate del juego, el cual me pareció realmente increíble. Es un poco como el de League of Legends en cuanto a la vista, pero de resto es totalmente diferente, ya que en este juego no hay habilidades teledirigidas. Casi todas las habilidades tienes que dirigirlas correctamente, porque son skillshots. Una que otra habilidad son círculos que dejas cuando caminas, o contraataques, pero de resto todo se basa en que apuntes bien.

Esto le da un nivel increíble de dificultad al juego, ya que tienes que aprender a usar muy bien tus habilidades. Un mal uso de habilidades te puede dejar desapasionado


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Mientras más jugaba más me sorprendía con lo divertido que puede ser cada partida, ya que se siente como si realmente estuvieras aprendiendo, ya que al ser un combate donde hasta tienes que cancelar tus habilidades para intentar que el rival gaste un cd importante, hasta que tengas que predecir hacia donde usara su habilidad de desplazamiento.

También olvide mencionar que aquí hay como una barra de “furia” (realmente no preste atención a como le dicen en el juego haha) la cual debemos aprender a usar muy bien que ya está nos da paso a nuevas habilidades en cada héroe al apretar la tecla Shift, pero esta “furia” no solo sirve para desbloquear nuevas habilidades si no que tambien sirve para usar ciertas habilidades básicas o esperar un buen rato sin usarlas para poder usar la habilidad definitiva, así que este recurso es muy importante que también lo tomemos en cuenta en la pelea.

Siendo sincero creo que me quedo corto al hablar del combate, ya que aún me considero novato en el juego, ya que siento que tendrá muchísimos más misterios que desconozco, pero por ahora quiero decir que es una completa joya, que deja lo simple de lado, y busca que los jugadores aprendamos a intuir de cómo usar las habilidades, un estilo de combate así es lo que le haría falta a muchos juegos para ser más exitosos.


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De los primeros que empezaron a jugar fue @dog3zz, junto a otro amigo, quienes ya habían jugado anteriormente. Básicamente, ellos nos explicaron lo básico que había que saber para jugar. Sin embargo, al ser un juego con tantos años, seguramente tendríamos que jugar con gente mucho más experta. Aun así, teníamos amigos que jugaban muy bien, por lo que ganábamos una que otra partida.

Luego se nos unió @Sydechan, un jugador veterano que nos contó sobre su experiencia cuando jugó hace muchos años. Nos dijo que el juego estaba muy vivo y que era muy competitivo.


  • Fin

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Desde mi punto de vista, creo que es un juego muy bueno. Aunque es difícil encontrar partidas, merece la pena, porque es un juego que murió por la negligencia de sus creadores. Según tengo entendido, intentaron variar el juego con un modo Battle Royale, que fue un gran fracaso. El problema fue que, por querer lanzar el BR, dejaron de lado los modos normales, sin actualizaciones ni nada. Por lo tanto, mucha gente decidió abandonar el juego. Es una verdadera lástima que un juego tan bueno esté tan poco explotado. Espero que alguna buena empresa lo compre e intente revivirlo.

Bueno gente, este ha sido todo mi post de hoy. Espero que os haya gustado tanto como a mí. Es cierto que este tipo de buenos juegos siempre están escondidos por ahí, esperando a ser revividos. Pero claro, son divertidos porque además juegas con tus amigos. ¡Nos vemos en el próximo post!

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Greetings friend, a very good game and I had the opportunity to play it and build a great character in it and in that way be able to advance, I also liked how that whole adventure develops and they managed to combine several video game designs in this one, without a doubt with some different touches. That game they played was excellent and each of the movements until they were able to achieve it, the same as the powers to be able to finish. I'm going to look for it again and try it to see how it goes. Excellent friend.

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It's on steam, sometimes it's a little difficult to get confrontations, but even so the 2 vs 2 there is a good amount of people.

Bastante bueno en su estilo; yo lo empece a jugar en su estreno; lástima que sigue igual y no llegó a otro nivel más competitivo; pero sin duda un juego que te da justo lo que pides, un legendario 2vs2 sin camisa

 last year  

Lo mejor es eso, el sin camisa, el fin de semana que viene se tiene que prender otra vez . Esta vez si van a caer.

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