The Mightier you are, the harder you fall. It’s a saying that couldn’t be more true. Often, people who think they are invincible have the hardest fall from grace. Today though I don’t want to talk about a person but rather about a company. A company that I was once a fan of, but after a half of decade of making bad decisions, I’m glad to see that their death may just be near. And that company is Ubisoft.
I’ve always been a fan of Ubisoft, but really fell in love with the company when I played Assassins Creed 1. There was just something that I found so cool about that game and the series that even to this day I can’t put my finger on.
Spanish
Cuanto más poderoso eres, más duro caes. Es un dicho que no podría ser más cierto. A menudo, las personas que piensan que son invencibles suelen sufrir la caída en desgracia más dura. Aunque hoy no quiero hablar de una persona sino de una empresa. Una empresa de la que alguna vez fui fan, pero después de media década de tomar malas decisiones, me alegra ver que su muerte puede estar cerca. Y esa empresa es Ubisoft.
Siempre he sido fanático de Ubisoft, pero realmente me enamoré de la compañía cuando jugué Assassins Creed 1. Había algo que encontré tan interesante en ese juego que incluso hasta el día de hoy no puedo identificar.
Since then, I’ve played many other Ubi games and even find some of their most hated games to be my favorite. But over the past five years, the love I once had for this company started to waver until eventually there was nothing left and it seems that the company's actions may finally be catching up to them.
Ubisoft has two big titles coming out this year, one of those is the recently released Star Wars Outlaw, the other is the now delayed Assassin’s Creed Shadows. Both of these games are riddled with controversy and ultimately resulted in Ubisoft’s stock dropping by 10% over two days, after the launch of Outlaws, making Ubisoft’s stock drop by 54% overall for the year.
Spanish
Desde entonces, he jugado muchos otros juegos de Ubi e incluso encuentro que algunos de sus juegos más odiados son mis favoritos. Pero durante los últimos cinco años, el amor que una vez tuve por esta empresa comenzó a flaquear hasta que finalmente no quedó nada y parece que las acciones de la empresa finalmente pueden estar alcanzándolos.
Ubisoft tiene dos grandes títulos que saldrán este año, uno de ellos es el recientemente lanzado Star Wars Outlaw, el otro es el ahora retrasado Assassin's Creed Shadows. Ambos juegos están plagados de controversia y, en última instancia, provocaron que las acciones de Ubisoft cayeran un 10% en dos días, después del lanzamiento de Outlaws, lo que hizo que las acciones de Ubisoft cayeran un 54% en general durante el año.
The Controversy
The controversy for Outlaws is a bit more stupid, but understandable than Shadows. Outlaws controversy surrounds the fact that the protagonist is a woman and that Sweet Baby Inc is still a consultation studio for Ubisoft.
At face value this may seem stupid but if you know anything about the DEI politics in the video game industry, especially at Ubisoft, then you’d know it’s not as stupid as it sounds. People were concerned that this would be another “strong female” character that is often getting shoved down people’s throat. Was she, though? I don’t know.
I never played the game so I can’t tell you how certain politics play in the game or whether they’re even included, but what I can tell you is that the game launched in a horrible state. The AI was a joke, the gameplay repetitive, and the moral choices all gave you the same choice, from what I hear.And then there was AC Shadows. The controversy in this game is rightly founded. Ubisoft is trying to pull a Netflix Cleopatra by rewriting history in a major way. They took a "this might have happened” event and are trying to make it fact. That event is Yasuke, one of the protagonist of the game, a black samurai, being an actual samurai while history is very vague about this idea.
Spanish
La controversia de Outlaws es un poco más estúpida, pero comprensible, que la de Shadows. La controversia de Outlaws gira en torno al hecho de que la protagonista es una mujer y que Sweet Baby Inc sigue siendo un estudio de consulta para Ubisoft.
A primera vista, esto puede parecer estúpido, pero si sabes algo sobre la política DEI en la industria de los videojuegos, especialmente en Ubisoft, entonces sabrás que no es tan estúpido como parece. A la gente le preocupaba que este fuera otro personaje "femenino fuerte" que a menudo se mete en la garganta de la gente. ¿Pero lo era ella? No sé.
Nunca jugué, así que no puedo decirte cómo influyen ciertas políticas en el juego o si están incluidas, pero lo que sí puedo decirte es que el juego se lanzó en un estado horrible. La IA era una broma, el juego era repetitivo y las elecciones morales te daban la misma opción, por lo que he oído. Y luego estaba AC Shadows. La controversia en este juego tiene razón. Ubisoft está tratando de crear una Cleopatra de Netflix reescribiendo la historia de manera importante. Tomaron un evento de "esto podría haber sucedido" y están tratando de convertirlo en un hecho. Ese evento es Yasuke, uno de los protagonistas del juego, un samurái negro, siendo un samurái real, mientras que la historia es muy vaga sobre esta idea.
It got to the point where Ubisoft had “historians” coming out saying Yasuke was a samurai and even Wikipedia editing their page to back this up. When in reality there was a chance Yasuke could have been one since he was recorded as being a retainer, and the only battle he ever fought in was the one where he surrendered himself to the enemy.
The reason for this controversy is only obvious. In a game that takes place in japan we should be playing as two japan protagonist not one japan protagonist and arguably the only black man in Japan at the time. It just smells like Sweet Baby Inc because this is the type of thing that CEO of Sweet Baby Inc Kim Belair tries to promote. Even telling developers to use threats to have their studios includes “diverse” characters.
Spanish
Llegó al punto en que Ubisoft hizo que "historiadores" salieran diciendo que Yasuke era un samurái e incluso Wikipedia editó su página para respaldar esto. Cuando en realidad existía la posibilidad de que Yasuke pudiera haberlo sido, ya que fue registrado como un vasallo, y la única batalla en la que peleó fue aquella en la que se entregó al enemigo.
El motivo de esta controversia es sólo obvio. En un juego que tiene lugar en Japón, deberíamos jugar como dos protagonistas japoneses, no como un protagonista japonés, y posiblemente como el único hombre negro en Japón en ese momento. Simplemente huele a Sweet Baby Inc porque este es el tipo de cosas que el director ejecutivo de Sweet Baby Inc, Kim Belair, intenta promover. Incluso decirle a los desarrolladores que utilicen amenazas para tener sus estudios incluye personajes "diversos".
Controversy aside, AC Shadows was announced to be delayed following the Ghost of Yutai trailer, the sequel to Ghost of Tsushima.
The End was coming for a long time
Politics aside, Ubisoft’s downfall has been a long time coming. The company is famous for making the same game over and over again, just with a different story. Since the success of AC2, we’ve seen Ubisoft giving their other franchise the assassin’s creed treatment. With the farcy games from 3 and onward having towers you need to climb in order to clear a fog of war map.
And then we have them just releasing lacklustre games. Skulls and Bones a game that was hyped up for years. A game that people hoped would take one of the funnest parts of AC black flag and turn it into a game of its own released last Feb and like Outlaws it was just a complete shit show.
Spanish
Dejando a un lado la política, la caída de Ubisoft ha tardado en llegar. La empresa es famosa por crear el mismo juego una y otra vez, sólo que con una historia diferente. Desde el éxito de AC2, hemos visto a Ubisoft darle a su otra franquicia el tratamiento del credo del asesino. Dado que los juegos farcy del 3 en adelante tienen torres, debes escalar para despejar un mapa de niebla de guerra.
Y luego los tenemos lanzando juegos mediocres. Skulls and Bones, un juego que estuvo publicitado durante años. Un juego que la gente esperaba que tomara una de las partes más divertidas de AC Black Flag y la convirtiera en un juego propio lanzado en febrero pasado y, al igual que Outlaws, fue simplemente un espectáculo de mierda.
The game was described as boring, even people saying that AC Black Flag’s combat system was a lot better than Skull and Bones. It wasn’t long before the game was all but dead. The kicker out of this is that Ubisoft described the game as a quadruple A game. Unless those A’s stand for Ass, Ass, Ass, and Ass, Ubisoft is sorely mistaken.
Spanish
El juego fue descrito como aburrido, incluso la gente decía que el sistema de combate de AC Black Flag era mucho mejor que el de Skull and Bones. No pasó mucho tiempo antes de que el juego estuviera casi muerto. Lo sorprendente de esto es que Ubisoft describió el juego como un juego cuádruple A. A menos que esas A signifiquen culo, culo, culo y culo, Ubisoft está muy equivocado.
Idiotic comments
And then there is the idiotic comments Ubisofts spokespersons have said there’s too many to go over so I’m just going to go over two of them. The first one is
“ So it's about feeling comfortable with not owning your game.”
This was said during an interview talking Ubisoft Plus. Ubisoft believes that gamers should get used to not actually owning their games. To giving companies like Ubisoft all the power to revoke your access to the games you paid for. This becomes all the more laughable when you know about Ubisoft’s history with online content.
Ubisoft has been known to “revoke” access to content that gamers already paid for with the first happening with the DLCs for multiple franchises. You could no longer buy these DLCs and in some cases were unable to access them if you didn’t have them downloaded on your console.
Spanish
Y luego están los comentarios idiotas que los portavoces de Ubisoft han dicho que hay demasiados para repasar, así que solo repasaré dos de ellos. El primero es
"Así que se trata de sentirse cómodo sin ser dueño de tu juego".
Así lo dijo durante una entrevista hablando de Ubisoft Plus. Ubisoft cree que los jugadores deberían acostumbrarse a no ser dueños de sus juegos. A darle a empresas como Ubisoft todo el poder de revocar tu acceso a los juegos por los que pagaste. Esto se vuelve aún más ridículo cuando conoces la historia de Ubisoft con el contenido en línea.
Se sabe que Ubisoft "revoca" el acceso al contenido por el que los jugadores ya pagaron, y el primero ocurrió con los DLC de múltiples franquicias. Ya no podías comprar estos DLC y, en algunos casos, no podías acceder a ellos si no los descargabas en tu consola.
More recently there was the debacle with The Crew that saw Ubisoft axing the online only game, removing it from people’s Ubisoft accounts, and making the game unplayable for those who owned a physical copy of the game. It got so bad that in certain places store fronts need to make it known that when you buy a digital game you don't actually own it.
Spanish
Más recientemente, hubo una debacle con The Crew en la que Ubisoft eliminó el juego solo en línea, eliminándolo de las cuentas de Ubisoft de las personas y haciendo que el juego no se pudiera jugar para aquellos que poseían una copia física del juego. La situación se puso tan mal que en ciertos lugares las tiendas necesitan hacer saber que cuando compras un juego digital en realidad no lo posees.
The other one is
“In today’s challenging market, and with gamers expecting extraordinary experiences, “delivering solid quality is no longer enough"
This is just a way of Ubisoft once again to dodge responsiblities for their failures. There are plenty of mediocre games out that people do like. Not every game needs to be a Baldur's Gate 3. But what gamers do want is generally a game that is better than the game that came before it, if it belongs to a franchise. Which the majority of Ubi games do belong to bigger franchises.
Spanish
“En el desafiante mercado actual, y con los jugadores esperando experiencias extraordinarias, “ofrecer una calidad sólida ya no es suficiente"
Esta es sólo una forma de Ubisoft una vez más de eludir responsabilidades por sus fallos. Hay muchos juegos mediocres que a la gente le gustan. No todos los juegos necesitan ser Baldur's Gate 3. Pero lo que los jugadores sí quieren generalmente es un juego que sea mejor que el juego anterior, si pertenece a una franquicia. La mayoría de los juegos de Ubi pertenecen a franquicias más grandes.
Skull and Bones for example was hyped up to be a game based on AC Blac Flag ship combat gameplay but only better when in reality it was a lot worst. The Far Cry series hasn't done anything new since Far Cry 4. And in more recent times people are avoiding these medoicre games that Ubisoft is putting out because of the people that Ubisoft associates with such as Sweet Baby Inc.
Ubisoft hasn't realeased a great, or even medoicre game for quite some time (Since pre covid, IMHO). And this is there way of rationializing why their products aren't being well recieved like they use to be. The reality is Ubisoft has lost its touch and refuses to listen to their fans and instead are listening to companies like Sweet Baby Inc.
Spanish
Skull and Bones, por ejemplo, fue promocionado como un juego basado en el juego de combate de barcos AC Blac Flag, pero solo mejor cuando en realidad era mucho peor. La serie Far Cry no ha hecho nada nuevo desde Far Cry 4. Y en tiempos más recientes la gente está evitando estos juegos medoicos que Ubisoft está lanzando debido a las personas con las que Ubisoft se asocia, como Sweet Baby Inc.
Ubisoft no ha lanzado un juego genial, o incluso mediocre, desde hace bastante tiempo. Y esta es una forma de racionalizar por qué sus productos no están siendo tan bien recibidos como solían ser. La realidad es que Ubisoft ha perdido su toque y se niega a escuchar a sus fans y, en cambio, está escuchando a empresas como Sweet Baby Inc.
The end result
The end result is what you’d expect it to be. Fans turning their back on the company that turned their back on them a long time ago. I don’t think there’s a redemption story in Ubisoft.
Shortly after the stock dropped, rumors began spreading the gaming conglomerate Tencent was interested in buying the company out. Tencent currently holds a 10% stake in the company but are talking about possibly buying the company out and taking it private. After this news broke, Ubi’s stock recovered.
Maybe this is what Ubisoft needs, or maybe it will be the final straw that kills the company. Seeing what Tencent DEI policies are, I’d wager it would be the later. All I know is that this isn’t a company I’ll mourn because the Ubisoft of the past has been dead for a very long time.
Spanish
El resultado final es el que esperarías que fuera. Fans que le dan la espalda a la empresa que les dio la espalda hace mucho tiempo. No creo que haya una historia de redención en Ubisoft.
Poco después de que las acciones cayeran, comenzaron a difundirse rumores de que el conglomerado de juegos Tencent estaba interesado en comprar la empresa. Tencent posee actualmente una participación del 10% en la empresa, pero está hablando de la posibilidad de comprarla y privatizarla. Después de que se conoció esta noticia, las acciones de Ubi se recuperaron.
Quizás esto sea lo que Ubisoft necesita, o quizás sea la gota que colme el vaso que acabe con la empresa. Al ver cuáles son las políticas de Tencent DEI, apuesto a que sería lo último. Todo lo que sé es que esta no es una empresa por la que lamentaré porque el Ubisoft del pasado ha estado muerto durante mucho tiempo.
Hard time building up somethin over the years and it just feel right down in your very own eyes, i know exactly wat that is
Well i wont say very ture, Goliath in the bible was mighty and he fell to david 😁
This is sad to see something big coming to dust on its own, for some mistakes maybe?, that they didn't think would backstab them. I personally think Ubisoft can survive with some good Prince of Persia titles now.
I'm not sure. I think the first thing Ubi needs to do is to stop working with Sweet Baby Inc. SBI doesn't have a single game under their belt that they consulted on that was a good game without identity politics bull crap.
I didn't know anything about SBI. Now that you're mentioning it, they should stop working with them.
SBI is one of the main problems with the gaming industry in the west.
Shame. They have released some great games( Prince of Persia trilogy, black flag...)
But this kind of mindset is just unacceptable. If I pay for something that thing is mine. Is it so hard to understand?
Companies like Ubisoft don't like that line of thinking. When you buy a digital product you aren't actually buying said product you are buying a license to play it a license that in platforms ToS says can be revoked and no compensation paid out.
Ubisoft has been pushing their Ubisoft Connect service pretty hard.
Wanna be WOKE? Then you go BROKE...
AMEN!
Another phenomenal post as usual. I was thinking about discussing Ubisoft as well, but with this, I don't see the need. I completely agree with everything you've said here. I actually made one last attempt to give the company a chance with Star Wars, but it seems they didn't do it justice. I'm still waiting to try it out firsthand since it's a bit difficult for me to access here, but the reviews don't seem favorable at all. At this point, nothing coming from them surprises me anymore.
I'm actually buying it today so I can post my thoughts about it on here. I'm expecting a shitshow so it wont take much for the game to impress me.
What this company “Ubisoft” did was simply pathetic. It is seen and it is something that is not believed, that is, as you can see a free fall so clear and simply do nothing, if not, rather contribute to that free fall is accompanied by much more shit.
The Ubisoft thing is really regrettable, but in the end it is good that these things are happening to them, at the end of the day the team became known as a string of incompetents and I say it this way not to say it in another way.
Oh ya the company has been going downhill for the past couple of years!
Totalmente de acuerdo con lo que dices, pienso que la magia de la saga siempre estuvo entre Altaïr y Ezio. Buena reseña!