RPG, dungeons and lots of action
Hey! I'm back, I was finally able to move and now I have time to dedicate myself 100% to Hive. This last month of August was pretty rough for me, haha, but hey, never mind. This time I bring you my first impressions of Moonlighter, a game I downloaded last month, but I hadn't even had time to try it, The truth is that moving is the worst thing that can exist, it's a lot of work XD. Moonlighter is a pretty fun RPG with a lot of interesting things, I've never tried it, I'm only speaking from the little I've read about the game, Without further ado, I'll start a new game, let's see what the hell this is about xD.
Something quite curious is that the game developers themselves recommend us to play on difficult, even recommended for the vast majority of players, something not very common to see since normally the "normal" mode is always for new players, and then they themselves They will decide when to go to the next level, well, since I don't want to focus on the story so much, I'll choose the hard mode, since the normal one is for players who will focus more on the story and no, I want action in my veins XD.
In a small cinematic they tell us the story of a place where suddenly dungeons with strange things and treasures began to appear inside, Yes, they closed them because they did not want more people to die, but we (Will) have always wanted to open the 5th dungeon door, so obviously that's what we'll be doing, looking for danger and lots of treasure. The animation and cinematics were very nice, so you can see the whole game is 100% pixelated, so the pixel artwork behind all of this was very worth it.
I already realized that we will have to dodge quite a bit, I figured it out because jumping reminded me of many roguelike games I've played before, so I guess dodging is a pretty important game mechanic. By the way, when dodging we are immune, important to pass places with many bullets.
Well, after playing a little tutorial I was finally able to learn how to "fight", I see that it will be quite complex haha. Also, we are the only ones in our family and we are the heirs of a store, from what I see it is important to sell things in our store in order to get money and I suppose to arm ourselves to go to the 5th dungeon. The game so far is cool, it mixes action with simulation and that's great, plus I loved the graphics, what's in Moonlighter is great pixel work.
As I told you, in the dungeons we have treasures and obviously monsters, Our mission is to go day or night (at night it is more dangerous, but we have better items) get a lot of treasures, and then return to our store and sell them to get money From what I see, our store was very famous years ago, it has been long forgotten since only I of my relatives remain, so the mission is to return the store to its good years!
Incredible, in the game we have a town with people and things to interact with, this game is very complete for how small it is, damn.
My first dungeon was not as bad as I thought, I almost died but in the end, I was able to get quite a few items and among them the main one, an amulet. There is an old man named Zenón who guides me throughout this journey, I just returned to town and I read that in the golem dungeon (where I was) several died thanks to a strange creature that was there, I have not seen it yet but how scary xD
Attending the store is not easy, customers make angry or happy gestures and that will dictate if your price is correct or not, so we must be aware to be able to make a profit from each trip to the dungeons, money is very important here. We can also invest in blacksmiths and outsiders who come to seek a better future for Rynoka, so Moonlighter has left me impressed with everything we can do, it really is a complete game in all its facets.
I think I was born to be a trader hahaha, I sold almost everything worth 1270 coins, and now I'll see what I can do with it xD.
I decided to invest 500 coins in a blacksmith, so I could have better weapons and kill them faster, I guess.
My first fight with a boss was shit, I lost and almost didn't take life from it, but it doesn't matter, I know I have to get used to it and learn to fight because if the mechanics are simple, I still don't quite understand dodging and attacking since we must also do it diagonally and it usually bothers many times. If you want to play this great game, do it, you won't regret it, a very complete and quite nice game. Thank you for reading this far! Soon I will bring you a preview hehe.
All images are mine.
Español
RPG y acción
Hey! Estoy de vuelta, ya por fin pude mudarme y ya tengo tiempo para dedicarme al 100% a Hive. Este último mes de agosto fue bastante fuerte para mi haha, pero bueno, no importa. Esta vez les traigo mis primeras impresiones de Moonlighter, un juego que descargué el mes pasado, pero no había tenido tiempo ni de probarlo, la verdad es que mudarse es lo peor que puede existir, es mucho trabajo XD. Moonlighter es un RPG bastante divertido y con muchas cosas interesantes, nunca lo he probado, solo hablo por lo poco que he leído acerca del juego, sin más preámbulo, empezaré una nueva partida, a ver que de que mierda trata esto xD.
Algo bastante curioso es que los propios desarrolladores del juego nos recomiendan jugar en difícil, incluso recomendada para la gran mayoría de jugadores, algo no muy común de ver ya que normalmente el modo "normal" siempre es para nuevos jugadores, y luego ya ellos mismos decidirán cuándo pasar al siguiente nivel, bueno, como no quiero centrarme en la historia tanto, eligiré el modo difícil, ya que el normal es para jugadores que se centrarán más que todo en la historia y no, quiero acción en mis venas XD.
En una pequeña cinemática nos cuentan la historia de un sitio en dónde de repente empezaron a aparecer mazmorras con cosas raras dentro y tesoros, eso sí, las clausuraron porque no querían que más personas muriesen, pero nosotros (Will) siempre hemos querido abrir la 5ta puerta de la mazmorras, así que obviamente eso es lo que haremos, buscando peligro y muchos tesoros. La animación y cinemática fue muy bonita, por lo que pueden ver todo el juego es pixelado 100%, así que el trabajo pixel art que hay detrás de todo esto valió mucho la pena.
Ya me di cuenta de que tendremos que esquivar bastante, lo descubrí porque al saltar me recordó a muchos juegos roguelike que he jugado antes, así que supongo que esquivar es una mecánica de juego bastante importante. Por cierto al esquivar somos inmunes, importante para pasar sitios con muchas balas.
Bueno, luego de jugar un pequeño tutorial por fin pude aprender a "pelear", veo que será bastante complejo haha. También, somos el único de nuestra familia y somos herederos de una tienda, por lo que veo es importante vender cosas en nuetra tienda para poder conseguir dinero y supongo que armarnos para ir a la 5ta mazmorra. El juego hasta lo momentos está cool, mezcla acción con simulación y está genial eso, además que los gráficos me encantaron, es un gran trabajo pixel lo que hay en Moonlighter.
Como les dije, en las mazmorras tenemos tesoros y obviamente monstruos, nuestra misión es ir de día o noche (de noche es más peligroso, pero tenemos mejores objetos) y conseguir muchos tesoros, para luego volver a nuestra tienda y venderlos y así conseguir dinero, por lo que veo nuestra tienda fue muy famosa hace años, ya ha quedado bastante en el olvido ya que solo quedo yo de mis familiares, así que la misión es volver la tienda a sus buenos años!
Increíble, en el juego tenemos un pueblo con gente y cosas para interactuar, este juego es muy completo para lo pequeño que es, joder.
Mi primer mazmorra no fue tan mal como pensaba, casi muero pero al final pude conseguir bastantes objetos, y entre ellos el principal, un amuleto. Hay un viejo llamado Zenón quién es el que me guía en toda esta travesía, justo acabo de volver al pueblo y leí que en la mazmorra golém (donde yo estaba) murieron varios gracias a una extraña creatura que allí había, no la he visto aún pero que miedo xD.
Atender la tienda no es nada fácil, los clientes hacen gestos de enojado o feliz y eso dictará si tu precio es correcto o no, así que debemos estar pendiente para poder sacarle beneficio a cada viaje a las mazmorras, el dinero es muy importante aquí. También podemos invertir en herreros y en forasteros que vienen a buscar mejor futuro a Rynoka, así que Moonlighter me ha dejado impresionado con todo lo que podemos hacer, realmente si que es un videojuego completo en todas sus facetas.
Creo que nací para ser comerciante hahaha, vendí casi todo por un valor de 1270 monedas, ahora veré que puedo hacer con esto xD.
Decidí invertir 500 monedas en un herrero, así podré tener mejor armas y matarlos más rápido, i guess.
Mi primer pelea con un boss fue una mierda, perdí y casi ni le quité vida, pero no importa, sé que debo acostumbrarme y aprender a luchar, ya que si la mecánica es sencilla, aún no termino de entender muy bien el esquivar y atacar ya que también debemos hacerlo en diagonal y suele molestar muchas veces. Si quieres jugar este juegazo hazlo, no te arrepentirás, un juego muy completo y bastante bonito. Gracias por leer hasta aquí! Pronto les traeré un avance jeje.
Todas la imágenes son mías.
Recuerdo descubrir este juego hace años y pensar: Voy a probarlo, se ve bueno. Pero por alguna razón terminé olvidándolo y nunca lo jugué. Me atraía la estética retro, además de que el combate tenia pinta de estar bien hecho y ser divertido, pero no sabía que tenia esos toques de gestión con la tienda. Tengo que jugarlo, en algún momento xd.
Es bastante bueno! Deberías jugarlo jejeje
When I first saw this game, I thought it was going to be yet another Zelda variation, but right away we realized how much this game is geared towards Roguelite.
Hahaha yeah, thats true man. Thanks for passing by!
El juego está bastante completo por lo que usted nos cuenta. El comercio y el trato con los personajes es algo que debe tomarse en cuenta.
Pero es algo extraño el que recomienden de entrada a la aventura que juguemos en la dificultad difícil.
Espero que lo pase bien en el juego, mucho ánimo.
Exactamente, supongo que no será tan dificíl como parece, o yo creo que sí, esa es la esencia de los roguelike XD
Hmmm this would have really be fun if it is a play to earn