Enter The Gungeon | The Dark Souls of the 2D Roguelikes// El Dark Souls de los Roguelike en 2D [Eng / Esp]

in Hive Gaminglast year (edited)

[Inglés / English]

Hey Hive Gaming! After a week of inactivity I'm finally back, and today it's time for a post about my new addiction and I hope that very soon it will be yours too, because this game is REALLY worth having it as a vice if you can't find anything else to play.

I was going to make the penultimate post before finally concluding the series of the elements that make a game a work of art, but I wanted to pause the series a bit and talk about this game that in my opinion, falls into that category of work of art because of how ridiculously amazing it is.

Game on Steam

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Imagine a combination between John Wick and Dark Souls in a game of randomly and infinitely generated dungeons, well, that's Enter The Gungeon. I know it's very complicated to imagine such a crazy combination, but this game managed to make that mix a reality and did it in a practically perfect way.

I don't even remember the reason why I started playing it, I just saw it pretty on Steam, it caught my attention and I bought it on sale, I don't think I even knew at the time what the game was about but it caught my attention too much because of its unique art style. I left it abandoned in the library for a couple of months until I finally made the decision to play it, and I got an incredible surprise.

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Enter The Gungeon is a game to pass the time, you are not going to contemplate an incredibly complex story, although it does have enough story behind each scenario, boss and character within the dungeons, but that is discovered by the player out of curiosity and it is not like everyone plays this game for its story, but for the incredibly fun and frantic gameplay, as well as for being one of the best cooperative games that currently exist on Steam, despite not being so well known globally (Although it is a game from Devolver Digital, which is a fairly well known developer).

The gameplay exceeds the adrenaline levels that a human being can endure, and when you start it and go through each room you will say "No big deal", but you just have to wait a bit to get to the boss and find yourself with rooms full of enemies shooting simultaneously without mercy and exploding so many things that you will end up having an epileptic seizure trying to dodge everything that comes out on screen.

The first level of the dungeon is going to play with your sanity constantly, and it's highly unlikely that you'll pass it on the first try if you don't have any experience playing it. I could practically pass the first level after 20 tries, because every time you lose you have to start from the beginning in a totally different dungeon and the difficulty curve of the game is literally "fuck you". You will start dying constantly, and learning from your mistakes will become the best way for you to even face the first boss of the dungeon and you won't be able to fully prepare for it either, because every time you start again it will change (Although in the first dungeon there are only 3 bosses that can touch you), and it won't do you any good to try to learn their attack patterns, so you must use different strategies, learn to dodge extremely well and have demonic reflexes to not lose the only 3 hearts you have.

The level design is incredibly well thought out, and manages to perfectly balance the experience, which makes the game difficult but not unfair. In each new level besides finding totally different rooms, enemies and bosses, you can also find chests with new weapons and companions, and if you're lucky you can get a weapon to humiliate all enemies, although you must remember something, you only have a key at the beginning for a single chest, so you should think well in which chest you spend it (And it is better to learn the types of chests for this, because depending on its color can be a worse or better weapon than the one you have by default). Also, with a little more luck, you can run into a key that an enemy drops on you, and not only that, but also the seller inside the dungeon will often have keys, items, weapons and hearts for sale, so you must also distribute what you spend your money on.

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The money is also quite well balanced, and you can get it in each room depending on the enemies you get, so you should also think a little if you risk going through all the rooms to get money or see if you are lucky to run into a chest or key, and no matter how many times you play again, the money will be reset every time you die and you will have to start again from 0 the dungeon. And continuing with this great balance that the game achieves, ammunition becomes very scarce, so if you get an amazing weapon, you must take good care of it or save it for complicated moments, because if you run out of bullets then goodbye to that beautiful weapon that you probably will not find again, because the game has a ridiculously long catalog of weapons and items, and all work in a completely different way, ensuring that almost never repeat any weapon, but you must also learn on the fly to use each weapon.

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The level design is incredibly well thought out, and you can interact with many of the objects you get on the stage, such as tables that you can drop and use as cover, traps that you can activate to drop on an enemy, explosive barrels, and so on. And enemies can also interact with these objects, so you must be very alert to everything you see on the stage because it can be used against you. In addition to this, all the scenarios are designed in a pretty good way so that you never get overwhelmed with the same scenarios and also, you have to always change your strategy when moving and dodging bullets, so the game never stops making you try to improve your gameplay.

Each level of dungeons is made to not be easy but not overwhelming, and although there comes a point where there are too many rooms, the truth is that this number is limited to if you get before the boss room, you can make the decision to enter directly or try to explore more rooms in search of items to help you with the boss or with the following levels of the dungeons. Besides, you won't have to worry about the tediousness of having to go through half the map to go to a room, since every certain point you will find portals, which will allow you to move between rooms of the same level, and you will definitely never get bored by having to walk too much.

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The enemies and bosses become too much fun to watch, and give a unique touch and personality to each fight, so you will never get bored of them. The love and creative touch that this game has behind it is impressive, and it shows in every aspect of it, not only in their scenarios or fights with weapons so unique that you can get to fight with a weapon that throws shirts or even the weapon of the ghostbusters, and you will find references to hundreds of movies and other games. The bosses without a doubt seem to me the most incredible aspect of Enter The Gungeon, for the amount of personality they have in each of their presentations and attacks, where you can get even a muscular bird with a machine gun, twins that are literally BULLETS WITH WEAPONS or the very same jellyfish with two Uzis (which has been so far one of the bosses that has cost me more in the game).

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The freedom that this game gives you to enjoy it has no limits, and you have 4 characters that you can choose depending on how you like to play, and each one has its own skills and strategies. I for example use the one with the spacesuit (which is a reference to Doom), because it comes with a default armor, weapons mastery and a skill with which you can request ammunition, although of course it is not the best, since they are all balanced and it depends on which character you get more attached to and know how to use it better. For example, there are two of these characters that have two weapons by default, or another that has a pretty good crossbow and a pet that searches for objects in each room.

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In addition to all these characters, you will also have an extra one that will allow you to play cooperatively with a friend, and has an item that drops when you die and allows your partner to revive you (or revive him in case he dies), although the item can only be used once. Of course, you can play together on the same computer if you have a Joystick, and if you have a very close friend or a partner who likes games or you want to enjoy with that person something fun, because the game gives you the possibility to enjoy these adrenaline dungeons cooperatively on the same PC, in the style of the old consoles. Believe me, playing Enter The Gungeon in a cooperative way is equivalent to spend hours and hours having fun with totally new dungeons, and also with the possibility of beating your partner if he doesn't know how to play hahahahahaha.

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If you want to advance in Enter The Gungeon, you need to polish your skills and learn everything as you go, to finally conquer the dungeon. If you are a fan of Dark Souls play this game, if you are a fan of 2D shooters play this game, if you love frantic indies play this game, if you are looking for a co-op game to enjoy with a friend or partner play this game, if you are looking for something different to test your skills with play this game. And to anyone who has reached this point of the post, I really invite you to try Enter The Gungeon, it is an experience that anyone should enjoy at least once in life, and it is also quite accessible for many low-end PCs, so you won't need a super PC to play it either.



All images are my property, except for the cover.

[Español / Spanish]

Hey Hive Gaming! Después de una semanita inactivo he vuelto finalmente, y hoy toca un post sobre mi nueva adicción y espero que muy pronto sea la suya también, porque de verdad que este juego vale DEMASIADO la pena tenerlo como vicio si ya no encuentras nada distinto que jugar.

Iba a hacer el penúltimo post antes de finalmente concluir la serie de los elementos que convierten a un juego en una obra de arte, pero quise pausar un poco la serie y hablar de este juego que a mi parecer, entra en esa categoría de obra de arte por lo ridículamente increíble que es.

Juego en Steam

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Imagínate una combinación entre John Wick y Dark Souls en un juego de mazmorras generadas aleatoria e infinitamente, bueno, eso es Enter The Gungeon. Sé que es muy complicado imaginarse una combinación tan descabellada, pero este juego logró hacer realidad esa mezcla y lo hizo de manera prácticamente perfecta.

Ni siquiera recuerdo la razón por la que empecé a jugarlo, solo lo ví bonito en Steam, me llamó la atención y lo compré en ofertas, creo que ni sabía en ese momento de qué trataba el juego pero llamó demasiado mi atención por su estilo artístico tan único. Lo dejé abandonado en la biblioteca por un par de meses hasta que finalmente tomé la decisión de jugarlo, y me llevé una sorpresa increíble.

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Enter The Gungeon es un juego para pasar el rato, no vas a contemplar una historia increíblemente compleja, aunque si tiene bastante historia detrás de cada escenario, jefe y personaje dentro de las mazmorras, pero eso lo descubre el jugador por curiosidad propia y tampoco es como que todos jueguen a este juego por su historia, sino por lo increíblemente divertido y frenético de su jugabilidad, así como por ser uno de los mejores juegos cooperativos que existen actualmente en Steam, a pesar de no ser tan conocido globalmente (Aunque es un juego de Devolver Digital, que es una desarrolladora bastante conocida)

La jugabilidad supera los niveles de adrenalina que puede soportar un ser humano, y cuando lo empieces y vayas atravesando cada sala dirás "No es la gran cosa", pero solo debes esperar un poco a llegar al jefe y a encontrarte con salas llenas de enemigos disparando en simultáneo sin piedad y explotando tantas cosas que vas a terminar teniendo un ataque de epilepsia al intentar esquivar todo lo que sale en pantalla.

El primer nivel de la mazmorra va a jugar con tu cordura constantemente, y es muy poco probable que lo pases en el primer intento si no tienes nada de experiencia jugando. Prácticamente pude pasar el primer nivel después de 20 intentos, porque cada vez que pierdes debes empezar desde el principio en una mazmorra totalmente distinta y la curva de dificultad del juego es literalmente "jódete". Vas a empezar muriendo constantemente, y aprender de tus errores se va a volver la mejor forma de que puedas siquiera hacerle frente al primer jefe de la mazmorra y tampoco te vas a poder preparar totalmente para éste, porque cada vez que empieces de nuevo va a cambiar (Aunque en la primera mazmorra solo hay 3 jefes que te pueden tocar), y no te servirá de nada intentar aprenderte sus patrones de ataque, así que deberás usar distintas estrategias, aprender a esquivar extremadamente bien y tener unos reflejos demoniacos para no perder los únicos 3 corazones que tienes.

El diseño de niveles está increíblemente bien pensado, y logra equilibrar perfectamente la experiencia, lo que hace que el juego sea difícil pero no injusto. En cada nuevo nivel además de encontrarte salas, enemigos y jefes totalmente distintos, también podrás encontrarte con cofres con armas y compañeros nuevos, y si tienes suerte puedes llegar a conseguir un arma con la que humilles a todos los enemigos, aunque debes recordar algo, solo tendrás una llave al principio para un solo cofre, por lo que deberás pensar bien en qué cofre la gastas (Y es mejor aprenderse los tipos de cofres para esto, ya que dependiendo de su color puede ser un arma peor o mejor de la que tienes por default). Además, con un poco más de suerte, podrás toparte con alguna llave que te suelte un enemigo, y no solo cuentas con eso, sino que también el vendedor dentro de la mazmorra muchas veces tendrá llaves, objetos, armas y corazones a la venta, por lo que deberás distribuir también en qué te gastas el dinero.

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El dinero está también bastante bien equilibrado, y lo podrás conseguir en cada sala dependiendo de los enemigos que consigas, por lo que también deberás pensar un poco si arriesgarte de pasar por todas las salas para conseguir dinero o ver si tienes suerte de toparte con un cofre o llave, y no importa cuantas veces vuelvas a jugar, el dinero se reiniciará cada vez que mueras y deberás volver a empezar de 0 la mazmorra. Y continuando con este gran equilibrio que consigue el juego, las municiones llegan a ser muy escasas, por lo que si llegas a conseguir un arma increíble, deberás cuidarla bien o guardarla para momentos complicados, porque si te quedas sin balas pues adiós a esa hermosa arma que probablemente no vuelvas a encontrar de nuevo, porque el juego tiene un catálogo ridículamente largo de armas y objetos, y todos funcionan de una manera totalmente distinta, lo que garantiza que casi nunca repitas alguna arma, pero también deberás aprender sobre la marcha a utilizar cada arma.

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El diseño de niveles está increíblemente bien pensado, y puedes interactuar con muchos de los objetos que consigues en el escenario, como por ejemplo mesas que puedes tirar y utilizar como coberturas, trampas que puedes activar para que le caigan a un enemigo, barriles explosivos, etc. Y los enemigos igualmente pueden interactuar con estos objetos, por lo que debes estar bastante alerta a todo lo que ves en el escenario porque puede ser usado en tu contra. Además de esto, todos los escenarios están pensados de una manera bastante buena para que nunca te agobies con los mismos escenarios y además, tengas que cambiar siempre tu estrategia al momento de moverte y esquivar balas, por lo que el juego jamás deja de hacer que intentes mejorar tu forma de jugar.

Cada nivel de mazmorras está hecho para no ser fácil pero tampoco agobiante, y aunque llegue un punto en el que haya demasiadas salas, lo cierto es que este número está limitado a que si consigues antes la sala del jefe, pues puedes tomar la decisión de entrar directamente o intentar explorar más salas en busca de items que te ayuden con el jefe o con los siguientes niveles de las mazmorras. Además, no tendrás que preocuparte por lo tedioso de tener que recorrer medio mapa para ir a una sala, ya que cada cierto punto encontrarás portales, que te permitirán trasladarte entre salas de ese mismo nivel, y definitivamente jamás te aburrirás por tener que caminar demasiado.

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Los enemigos y jefes llegan a ser demasiado divertidos de ver, y le dan un toque único y una personalidad a cada pelea, por lo que jamás te aburrirás de ellos. El amor y toque creativo que tiene este juego detrás es impresionante, y se nota en cada aspecto del mismo, no solo en sus escenarios o combates con armas tan únicas que puedes llegar a pelear con un arma que lanza camisetas o hasta el arma de los cazafantasmas, y encontrarás referencias a cientos de películas y otros juegos. Los jefes sin duda me parecen el aspecto más increíble de Enter The Gungeon, por la cantidad de personalidad que tienen en cada una de sus presentaciones y ataques, donde te podrás conseguir hasta un pájaro musculoso con una ametralladora, unos gemelos que son literalmente BALAS CON ARMAS o a la mismísima medusa con dos Uzis (Que ha sido hasta ahora uno de los jefes que más me ha costado en el juego).

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La libertad que te da este juego para disfrutarlo no tiene límites, y cuentas con 4 personajes que puedes escoger dependiendo de cómo te guste jugar, y cada uno tiene sus propias habilidades y estrategias. Yo por ejemplo utilizo el del traje espacial (Que es una referencia a Doom), debido a que viene con una armadura por defecto, dominio en las armas y una habilidad con la que puedes solicitar municiones, aunque por supuesto no es el mejor, dado que todos están equilibrados y ya depende de con qué personaje te encariñes más y sepas utilizarlo mejor. Por ejemplo, hay dos de estos personajes que poseen dos armas por defecto, o también otro que posee una ballesta bastante buena y una mascota que busca objetos en cada sala.

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Además de todos estos personajes, también contarás con uno extra que te permitirá jugar de forma cooperativa con un amigo, y tiene un objeto que suelta al momento de morir y permite que tu compañero te reviva (O revivirlo a él en caso de que muera), aunque solo el objeto solo podrá ser utilizado una vez. Por supuesto, podrán jugar juntos en el mismo ordenador si cuentas con un Joystick, y si tienes un amigo muy cercano o una pareja a la que le gusten los juegos o quieras disfrutar con esa persona algo divertido, pues el juego te dá la posibilidad de disfrutar estas adrenalínicas mazmorras de manera cooperativa en el mismo PC, al más puro estilo de las viejas consolas. Créanme, jugar a Enter The Gungeon de manera cooperativa es equivalente a pasar horas y horas divirtiéndose con mazmorras totalmente nuevas, y también con la posibilidad de pegarle a tu compañero si no sabe jugar jajajajaja.

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Si quieres avanzar en Enter The Gungeon, necesitas pulir demasiado tus habilidades y aprender todo sobre la marcha, para finalmente lograr conquistar la mazmorra. Si eres un fan de los Dark Souls juega este juego, si eres fan de los Shooters en 2D juega este juego, si amas los indies frenéticos juega este juego, si buscas un juego cooperativo con el que disfrutar con un amigo o pareja juega este juego, si buscas algo distinto con lo que probar tus habilidades juega este juego. Y a cualquier persona que haya llegado a este punto del post, de verdad lo invito a probar Enter The Gungeon, es una experiencia que debería disfrutar cualquier persona al menos una vez en la vida, y además es bastante accesible para muchos PC de gama baja, por lo que no necesitarás tampoco un super PC para jugarlo.

Todas las imágenes son de mi propiedad, excepto la portada.

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Amo cada parte del juego, la jugabilidad, es increíble la alta gama que puede tener un juego 2D y se ve increíble, todo es tan hermoso, me encantaría poder jugarlo, que rabia que todos los juegos bonitos estén solo para PC que rabia perderme de tantas bellezas, ya parezco hombre deseando mujeres solo que en vez d mujeres juegos jejejeje tqm alepandro


tq mucho má honyCuando @rishahp te instale windows en la PC empezarás a disfrutarte todos esos juegazos, de verdad que me encanta cómo te has enamorado tanto de los juegos desde que empezaste en Hive jsjsjsjj

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Recuerdo que durante muchos años mire gameplays del Rich MC y cuando epic games regalo este juego me anime a jugarlo así que ya sabia mucho de las mecánicas y los ítems pero eso no significa que haya sido fácil, me paso al igual que a ti, jugué muchísimo casi hasta el cansancio y aunque no lo haya terminado al 100% tengo que decir que lo disfrute un montón. El arte es exquisito, lo personajes son muy buenos y la acción es algo que sobra.

El arte es buenísimo tienes razón, y por algo digo que es una mezcla de John Wick y Dark Souls, es adrenalina constante, me encanta demasiado para desestresarme JAJAJAJJA
Al final las mecánicas son mejor saberlas que los ítems, porque son tantos que constantemente encontrarás distintos y no podrás acostumbrarte a usar ninguno (Excepto el arma default del personaje que escojas)

 last year  

Claro, no lo habia pensado es adaptarse constantemente sobre la marcha dependiendo de los items que tengas

Es lo que lo hace tan ingenioso, adaptarse a la dificultad por cada nueva run, nunca sabes qué te encontrarás ya que todo es tan aleatorio

To be honest I didn't dare read 10 minutes of reading, it's too much for my taste, but I still contemplated your post. These retro looking games always end up being a great challenge because of the difficulty they have, I'm sure Enter The Gungeon ends up being just as complicated, but at the same time it also ends up being very entertaining. I'll take the trouble to look for it on Steam to see what it looks like, it looks pretty good and I'm sure it's worth a try. Thanks for sharing it bro!

I really recommend you the game, thanks for your comment!

I enjoy every time I read your articles because you describe the game you play like it's the best game in the world man haha, I've read this game before but I didn't think it was this good. I didn't know it was this hard. It sounds like an infuriating game according to your description.

Thank you! hahahhahhahha I think I write my posts that way because I always find another amazing game and get so excited that I write about it like it's the fifth wonder of the world and then I FIND ANOTHER GAME THAT IS EVEN BETTER AAAAH

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Yo recuerdo haber probado este juego unas cuantas veces por un amigo que le metía full a este juego...pero también recuerdo que era de vez en cuando que podía pasar del primer nivel y nunca llegué a pasar del segundo. Bastante difícil agarrarle bien el truco pero un espectáculo en balas por doquier con mucho gancho para el que logre dominarlo para pasar esas primeras barreras.

Y es genial que tenga un modo cooperativo, aún si podría ser más difícil seguir las balas cuando ahora son dos cabezas que cuidar😅

Me ocurría igual, pocas veces pasaba del primer nivel, pero ya le agarré el truco a los Bosses de ese nivel, aprendí a esquivar bien y ahora mi único reto es intentar pasar del segundo nivel donde los enemigos de las salas a veces equivalen hasta a los Bosses del primer nivel en cuanto ataque y debes tener reflejos de oro
El modo cooperativo me parece el punto más fuerte que tiene, hace disfrutar la experiencia 100% más.