Misadventures playing Marvel vs Capcom 2 with a friend [ENG/ESP]

in Hive Gaminglast month

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Because there is now a legitimate collection people can buy to play this alongside the other crossover games...although I didn't specifically play MVC2 from that version.

In any case, this was a few weeks ago since MVC2 is now fresher than ever with most people due to that aforementioned collection, as a friend was on a visit and decided to pop in the game for an hour just like old times.

If you fancy a silly recap/video from the matches that transpired [basically edited highlights] in just five minutes, then you can give that a watch below:

But if you are interested in a more detailed and straightforward explanation of things that happened [and overall read me explain how this was a fun day despite MVC2 having a pretty high skill ceiling from combos and tag strategies], then scroll ahead.


Touch fuzzy, get dizzy

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Any fighting game with combo potential as well as super moves can be ripe for anyone crushing each other's lifebars in seconds, whether by landing a practiced combo on a corner for easy damage, landing a raw super attack...or even cancelling a super attack into another character's super attack.

For one example, this bit of health can be taken off by either a decent super move...or in the case of my friend's Akuma, hitting a low kick, a launcher, a mid-air kick and an air Tatsu for a short yet effective combo that left me flabbergasted.

As someone that never has actually practiced any consistent combos in this game, my gameplan was often to throw fast moves whenever approaching, try to slam with strong attacks ocasionally...and aim for the super if I had meter to do so - although that only is effective depending of the character with how some are really risky to use if they block it [basically you leave yourself open for an opponent's attack]...

...While others are Cable's Hyper Viper Beam [mainly the air version] which is known as one of the best supers between speed and being a huge long-lasting beam.


Fun with the Iron Men

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Yeah, because in MVC2, if you didn't know already, there's Iron Man and War Machine...but War Machine here is basically a repurposed clone of Iron Man due to a pretty silly reason:

While Iron Man, the original, debuted in Marvel Super Heroes [and reappeared in MSHvSF], for some reason they had to instead swap to War Machine as a stand-in for Marvel vs Capcom - with new artwork and bombastic voices [HERE'S MY SUNDAY BEST - PROTOOON CANNON] but otherwise using recolored Iron Man sprites.

With MVC2, aIron Man returned properly, but as MVC2 wanted to bring back all the characters from the previous games, brought War Machine back through replacing his laser attacks with missiles [and using his MVC voice].

...So yeah, you can kind of have two Iron Man in your team with big cannon supers, although I'm pretty sure that the missile changes have some ups and downs, and competitively Iron Man is favored more due to some faster moves in War Machine ironically barring him from using the infinites Iron Man is infamous for in this game.

Casually though, it was as fun as you can imagine - especially with how funny it was at one point to just SHOULDER CANNON my friend from a distance after getting swept several times by his Captain Commando.


Time Out Trials

At least four or five matches ended by running out of time, as 99 seconds can run out fast if both players take too long in knock out all three team members out of the other player [mainly if neither player has actually got at least one character knocked out of them].

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One such case was here, where I initially could have won by a huge life lead thanks to Akuma still being alive with a big lifebar...but I pulled him in...and promptly saw his bar get wasted.

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Time Over.

So who won?

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...Yeah. Even if you have more characters, you lose if the total of health between all of them is lower than what the other team's characters [or character, singular] has.

On the flipside, I soon got my own time out win with an obvious lead [his almost-dead character vs me having two of them] for sweet retribution. Although I think he got me once or twice again with timeout after that.


What about playing it casually?

Due to the game's sky high skill ceiling in regards of learning how to do the bigger combos along with actually being able to apply them in real matches + avoiding getting combo'd by a super skilled player, playing online might be a roulette of luck on whether they are just familiar with the game on a surface level...or if you get the Wazzler.

But that is why it was fun to play this game with my friend as we were kinda on the same skill level. Again, he did have a few combos learned and knowledge about what characters had what, while I went with my gut instinct to Iron Man War Machine PROTON CANNON often [and just pick personal favorites for the rest, such as Akuma and Hayato], but was certainly a more exciting set of matches than trying to hop online expecting the worst to happen to me.

So yeah, even if you might run into a fighting game like this that can have a noticeable difficulty curve at high levels, you can still test your might with an arcade run against the AI [which I haven't done in a good while lol], or if you are lucky enough, go get yourself some fisticuffs with a friend that is on the same boat as you.

Thanks for reading!


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Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.


Español


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Porque ahora hay una colección legítima que la gente puede comprar para jugar a esto junto con los otros juegos cruzados... aunque yo no jugué específicamente el MVC2 de esa versión.

En cualquier caso, esto fue hace unas semanas, ya que MVC2 está ahora más fresco que nunca con la mayoría de la gente debido a la colección antes mencionada, ya que un amigo estaba de visita y decidió entrar en el juego durante una hora como en los viejos tiempos.

Si te apetece ver un resumen/vídeo gracioso de los partidos que se disputaron [básicamente lo más destacado en un video editado] en tan solo cinco minutos, puedes verlo a continuación:

Pero si lo que te interesa es una explicación más detallada y directa de las cosas que ocurrieron [y, sobre todo, leerme explicar cómo fue un día divertido a pesar de que MVC2 tiene un techo de habilidad bastante alto en cuanto a combos y estrategias de etiquetas], entonces sigue adelante.


Cuidado que te tocan, porque te matan

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Cualquier juego de lucha con potencial para hacer combos y supermovimientos puede ser propicio para que cualquiera aplaste las barras de vida de los demás en cuestión de segundos, ya sea lanzando un combo practicado en una esquina para hacer daño fácil, lanzando un superataque en bruto... o incluso cancelando un superataque en el superataque de otro personaje.

Por ejemplo, este poco de salud se puede quitar con un supermovimiento decente... o en el caso del Akuma de mi amigo, pegando una patada baja, un lanzador, una patada en el aire y un Tatsu aéreo para un combo corto pero efectivo que me dejó atónito.

Como alguien que nunca ha practicado combos consistentes en este juego, mi plan de juego era lanzar movimientos rápidos cuando me acercaba, intentar golpear con ataques fuertes de vez en cuando... y apuntar al super si tenía metros para hacerlo - aunque eso sólo es efectivo dependiendo del personaje, ya que algunos son realmente arriesgados de usar si te bloquean [básicamente te dejas abierto a un ataque del oponente]...

...Mientras que otros son el Hyper Viper Beam de Cable [principalmente la versión aérea] que es conocido como uno de los mejores supers entre velocidad y ser un enorme rayo de larga duración.


Diversión con los Hombres de Hierro

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Sí, porque en MVC2, por si no lo sabías ya, están Iron Man y War Machine... pero War Machine aquí es básicamente un clon repescado de Iron Man debido a una razón bastante tonta:

Mientras que Iron Man, el original, debutó en Marvel Super Heroes [y reapareció en MSHvSF], por alguna razón tuvieron que cambiar a War Machine como sustituto para Marvel vs Capcom - con nuevas ilustraciones y voces rimbombantes [HERE'S MY SUNDAY BEST - PROTOOON CANNON] pero usando sprites de Iron Man recoloreados.

Con MVC2, Iron Man volvió como es debido, pero como MVC2 quería traer de vuelta a todos los personajes de los juegos anteriores, trajo de vuelta a War Machine sustituyendo sus ataques láser por misiles [y usando su voz MVC].

...Así que sí, puedes más o menos tener dos Iron Man en tu equipo con supers de gran cañón, aunque estoy bastante seguro de que los cambios de los misiles tienen algunos altibajos, y competitivamente Iron Man se ve más favorecido debido a algunos movimientos más rápidos de Máquina de Guerra que irónicamente le impiden usar los infinitos por los que Iron Man es infame en este juego.

Sin embargo, fue tan divertido como te puedas imaginar, sobre todo por lo divertido que fue en un momento dado lanzarle un cañonazo a mi amigo desde la distancia después de ser barrido varias veces por su Capitán Comando.


Retos con el tiempo

Al menos cuatro o cinco partidas terminaron por falta de tiempo, ya que 99 segundos pueden agotarse rápidamente si ambos jugadores tardan demasiado en eliminar a los tres miembros del equipo del otro jugador [sobre todo si ninguno de los jugadores ha conseguido eliminar al menos a un personaje].

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Uno de esos casos fue este, en el que inicialmente podría haber ganado por una enorme ventaja de vida gracias a que Akuma seguía vivo con una gran barra de vida... pero lo metí... y enseguida vi cómo se consumía su barra.

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Se acabó el tiempo. Entonces, ¿quién ganó?

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Sí. Aunque tengas más personajes, pierdes si el total de salud entre todos ellos es inferior al que tienen los personajes [o personaje, en singular] del otro equipo.

Por otro lado, pronto conseguí mi propia victoria por tiempo muerto con una ventaja obvia [su personaje casi muerto contra yo teniendo dos de ellos] para una dulce retribución. Aunque creo que me ganó una o dos veces más con tiempo muerto después de eso.


¿Qué tal jugarlo casualmente?

Debido al altísimo nivel de habilidad del juego en lo que se refiere a aprender a hacer los combos más grandes junto con ser realmente capaz de aplicarlos en combates reales + evitar ser combeado por un jugador súper hábil, jugar online puede ser una ruleta de la suerte sobre si están familiarizados con el juego a un nivel superficial... o si te consigues el Wazzler.

Pero por eso fue divertido jugar a este juego con mi amigo, ya que estábamos más o menos en el mismo nivel de habilidad. De nuevo, él tenía unos cuantos combos aprendidos y conocimientos sobre qué personajes tenían qué, mientras que yo me dejaba llevar por mi instinto para Iron Man War Machine PROTON CANNON a menudo [y simplemente elegía favoritos personales para el resto, como Akuma y Hayato], pero sin duda fue un conjunto de combates más emocionante que intentar conectarme esperando que me pasara lo peor.

Así que sí, aunque te encuentres con un juego de lucha como este, que puede tener una curva de dificultad notable en los niveles altos, puedes poner a prueba tu poderío con una partida arcade contra el CPU [cosa que yo no he hecho en mucho tiempo, jeje], o si tienes suerte, echarte unos puñetazos con un amigo que esté en el mismo barco que tú.

¡Muchas gracias por leer!


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Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.

Sort:  

Hey mate, great job on growing your youtube account!

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Anyway, we'd appreciate any attempts to get more traffic towards our ecosystem!

Playing these games with friends must be so fun. It's been a long time since I tried something with a friend.

 27 days ago  

I get how that feels...the session I played was from around a week ago and haven't arranged anything to play stuff with buddies since then. Sometimes it can feel draining to just be with yourself and your thoughts...

...But at least that can make the runbacks with the homies all the more satisfying :]

Thanks for reading and for your comment 😃

You're most welcome 🤗

 last month  

No importa en qué juego salga el viejo de Tekken, siempre es el mejor jaja. Quiero ser un niño y volver a jugarlo :(

 27 days ago  

Creo que estás pensando es en Soul Calibur 2 😅
[en ese si sale el viejo Heihachi de Tekken]

Algún día tengo que probar y volver a jugar un buen rato ese juego en particular ya que hace años me divertía bastante. Pero por el momento, mientras que sepas donde conseguir los juegos guiño guiño y el emulador correcto [para el de Heihachi te hace falta la versión de PS2- siempre jugué mas el de Gamecube por Link] para poder jugarlo hoy en día :]

 26 days ago  

Que! Enserio sale ahí? Vaya es que el viejo ese de las bolas en el cuello se parece jajaja


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sagarkothari88 to upvote your post ❤️

❤️ @bhattg suggested