Batalhas Épicas: #11 Share Your Battle!: Brighton Bloom (PT-BR)

in Splinterlands3 years ago

Brighton Bloom.png

Salve galera do splinterlands!!! como vocês estão?
No desafio de batalha dessa semana o tema proposto pelo splinterlands é um tema livre baseado em cartas Dragões, por esse motivo resolvi trazer uma batalha focada na invocadora mais forte contra a regra de batalha Earthquake, a Brightoon Bloom!. Como sempre, esses desafios te ajudam a conhecer e aprender sobre novas cartas no jogo, mas nesse caso eu já conhecia a Bloom e até fiz um POST sobre ela que vale a pena dar uma olhada, além de já usar bastante ela, é uma carta que eu gosto muito pela vantagem que ela traz quando se enfrenta o Earthquake na batalha.


A Carta da Semana é:

Brightoon Bloom

Detalhes Da Carta:
Edição:DICE
Raridade:RARA
Elemento:DRAGÃO
Ataque:NÃO POSSUI, CARTA INVOCADORA
Habilidade:TODOS OS MONSTROS RECEBEM A HABILIDADE FLYING
Custo de Mana:4

Minha Estratégia:

Minha estratégia foi bem simples dessa vez. Primeiro de tudo meu foco era em lidar com a regra Earthquake que é uma dor de cabeça quando não se tem uma boa variedade de cartas, mas no caso como o elemento dragão estava liberado eu nem pensei muito e já resolvi isso escolhendo a Bloom como invocadora, em seguida pensei em vir com meu time anti dano mágico e que possui uma base de dano muito forte, já que a Bloom ia impedir meu time de tomar dano por rodada, pensei em fornecer uma cura para meu tanker e mantê-lo vivo por ainda mais tempo.
Baseado nesses princípios, eu selecionei o elemento de água como elemento secundário e montei meu time que vai ser explicado abaixo.

A Batalha e Meu Time:

Início da Batalha

Meu Time: Como pode ser visto, meu time veio focado em lutar contra magos e baseado em 3 tipos de damage, um front-line com Void e dano corpo a corpo, um dano mágico que também funiona como um tanker com Void e um dano Ranged puro. Despreocupado com as regras devido a estar usando a Bloom que me dá essa liberdade.

Time Inimigo: O time inimigo já estava mais preocupado em lidar com as regras do que com o time adversário, foi um time que tentou misturar monstros com habilidade Flying para sobreviverem sem tomar dano, com métodos anti-Earthquake, como aumentar a vida dos monstros com o invocador ou atribuir armadura aos monstros para que essa armadura tanque o hit do Earthquake.

Regras da Batalha

💧34 MANA💧
Earthquake: Todos os monstros que não possuem a habilidade Flying tomam 2 de dano a cada round.
Invocadores Disponíveis: 🔥Fogo,🌊Água,🍂Terra,☀️Vida,🐲Dragão

ASSISTA A BATALHA CLICANDO NESSE LINK PARA A BATALHA!!!


  • INVOCADOR
    Brighton Bloom

A Bloom foi a parte essencial na minha estratégia, pois foi sua habilidade de fornecer Flying para todos os meus monstros que me possibilitou montar meu time sem ter a preocupação de combater a regra Earthquake. Garantindo que meu time não leve nenhum dano por rodada.


  • 1° Posição
    Torhilo the Frozen

Meu tanker contra dano mágico principal e também muito útil com seus status de defesa altos, além de que com seu dano corpo a corpo alto também, é uma ótima forma de variar o tipo de dano que meu time tem.


  • 2° Posição
    Crustacean King

A intenção do Crustacean era manter meus tanker vivos pela maior quantidade de tempo, dessa forma só tornaria mais difícil pro inimigo me matar e ainda ter que lidar com o dano por rodada do Earthquake.


  • 3° Posição
    Serpentine Mystic

O objetivo da Serpentine era justamente evitar o que eu fiz colocando o Crustacean no time, caso o inimigo também pensasse em se manter vivo por mais tempo com curas, a Serpentine iria anular isso com sua passiva Affliction.


  • 4° Posição
    Djinn Oshannus

O Oshannus serviria como fonte de dano mágico principal para variar os tipos de dano que eu carregava no meu time, além de ser um tanker secundário para danos mágicos com a passiva Void, somado a tudo isso seus status altíssimos de vida e velocidade irão garantir que ele se mantenha vivo por mais tempo na partida.


  • 5° Posição
    Axemaster

O Axemaster é a fonte de dano Ranged principal, com sua passiva que permite atacar duas vezes ele mantém um dano Ranged massivo que pode substituir até 2 monstros ao mesmo tempo, por isso é uma ótima fonte de dano.


  • 6° Posição
    Furious Chicken

Com a falta de mana para colocar mais monstros e uma posição vazia, decidi colocar a Galinha na última posição, pois preferi defender meu Axemaster de danos na back-line e deixa-lo vivo para que bata por mais tempo, ao invés de tankar um hit na front-line


Resultados

O que eu faria diferente na próxima vez ???

Em uma próxima vez acho que não mudaria muito os monstros escolhidos porque considero a composição que eu montei realmente muito forte, entretanto eu mudaria com certeza a posição do Oshannus, pois ele deveria estar antes do Crustacean já que é um tanker secundário. Da forma que foi posicionado no meu time, acabei desperdiçando um potencial gigantesco da cura que o Crustacean podia fornecer.

OBRIGADO PELA ATENÇÃO!

Pretendo sempre trazer mais posts com coisas úteis ou minhas experiências para vocês e como ainda sou muito novo também, adoraria receber críticas construtivas sobre o conteúdo e como melhora-lo, assim como sugestões de posts e dicas para mim evoluir!(Aumentar o conteúdo em português para os Brasileiros também 😁)

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