
Versión en Español al final de la versión en inglés / Spanish version at the end of the English version
Hello everyone, have a nice day and good battles. This time I will participate in this Splinterlands Challenge, which consist of presenting a unit that is basically underrated.
The card I chose is the rare water gladiator, Relenor Cleaver, who is a strong melee unit with a lot of armor, decent hit points, but unfortunately only 2 speed, so he usually attacks after the other units. And that's why this card isn't used much, but under certain rules he can be devastating.

I currently have Relenor Cleaver at level 5. Like all gladiator units, he has the Bloodlust ability, which grants +1 to all stats each time he defeats an unit. Relenor also has the Reach ability, so he can attack in the second position. And he also has the Inspire ability, which allows him, while alive, to grant 1 melee attack power to all allies and himself.
Rulesets where Relenor shines:
Since he is very slow, the rule that benefits him the most is the Reverse Speed, which allows slower units to attack first and high speed units to attack last.
The Melee Mayhem rule is good for him, as it allows melee units to attack from any position. This way Relenor will not be vulnerable in the second position.
When the Super Sneak rule is active, which also allows melee units to attack from any position, but forced them to attack the enemy unit in the last position. Very useful for eliminating backline units.
And also when the Equal Opportunity is active, which allows all units to have the opportunity ability, allowing him, while in the backline, to attack the enemy unit with low health, thus ensuring easy kills and, therefore gaining bonus stats thanks to his bloodlust.
The battle I will show has 2 of the rulesets that make Relenor shine, the super sneak and, most importantly, the reverse speed rule. There is also the noxious fumes rule, but this is negative since all units will be poisoned, causing them to lose 2 health at the start of the second round onwards.

In this battle, I used the best archon for Relenor Cleaver, which is Elias Max Pruitt, who grants +1 melee attack power and armor to all units. And here is the best part, he can grant the armored strike and piercing abilities to a unit of my choice, and Relenor Cleaver is perfect for this. Now he can attack first using his armor, and when his attack power exceeds the target's armor, the remainder damage is applied directly to the target's health.



In the first position is Silverblade Fighter, who will grant +2 armor to all units, this is excellent, as Relenor will deal more damage using his armor. And, Silverblade's armor takes magic damage first before it affects his health.
In the second position is Halfling Refugee, who can restore a third of his health, unless his weary ability triggers.


In the third position is Relenor Cleaver, ready to perform attacks first using his armor and then his melee attack.
In the fourth round, I put Sanctus Vicar, who will remove the negative effects of the last allied backline unit each round, thus eliminating the annoying poison.


In the fifth round is Albahoo Forester, who doesn't attack, but can restore a third of the health of the allied backline unit that has taken the most damage each round.
And in the sixth and last position is Grimbardun Smith, who takes 50% less damage from all types of attacks thanks to his shield and void. It is also immnune to negative effects. I put him last because of the possible enemy melee units.
Battle
In the first round, my Relenor Cleaver defeats the enemy Mystic Mudbinder with his armor and then, using his melee attack, defeats the hippo Thunderous Herald.

At the start of the second round, the enemy Moribund Arrowbait is defeated by the poison effect. Then, Relenor Cleaver defeats the enemy Helmet Kharafax using his armor.

In the third round, Moxian Rebel is defeated by the poison effect. And finally, Relenor Cleaver ends the battle by eliminating Grimbardun Smith.

Full Battle
This battle ended very quickly, demonstrating the strength of Relenor Cleaver under specific rules. Relenor eliminated 2 units in the first round, one in the second and another in the third round.
If it weren't for the poison effect that eliminated 2 enemy units, Relenor would have defeatead all enemy units by himself. Since Relenor defeated 4 enemies, he ended up with an incredible melee attack power of 11.
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That's all for now guys, see you on the battlefield!
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VERSION EN ESPAÑOL

Hola a todos, que tengan un buen día y buenas batallas. Esta vez participaré en este Splinterlands Challenge, que consiste en presentar una unidad basicamente infravalorada.
La carta que elegí es el gladiador de elemento agua Relenor Cleaver, una unidad cuerpo a cuerpo muy fuerte con mucha armadura y una buena cantidad de puntos de vida, pero lamentablemente solo tiene 2 de velocidad, por lo que suele atacar después de las demás unidades. Por eso no se usa mucho, pero bajo ciertas reglas puede ser devastador.

Actualmente tengo a Relenor Cleaver en el nivel 5. Como todas las unidades gladiadoras, posee la habilidad Sed de Sangre, que otorga +1 a todas las estadísticas cada vez que derrota a una unidad. Relenor también tiene la habilidad Alcance, por lo que puede atacar en la segunda posición. Además, posee la habilidad Inspirar, que le permite, mientras esté vivo, otorgar 1 punto de poder de ataque cuerpo a cuerpo a todos sus aliados y a sí mismo.
Modificadores donde Relenor destaca:
Dado que es muy lento, la regla que más le beneficia es la de Velocidad Inversa, que permite que las unidades más lentas ataquen primero y las unidades de alta velocidad ataquen al final.
Melee Mayhem tambien le beneficia, ya que permite a las unidades cuerpo a cuerpo atacar desde cualquier posición. De esta forma, Relenor no será vulnerable en la segunda posición.
Cuando la regla Super Sigilo está activa, las unidades cuerpo a cuerpo pueden atacar desde cualquier posición, pero deben atacar a la unidad enemiga en la última posición. Es muy útil para eliminar unidades de la retaguardia.
Y también cuando la habilidad Igualdad de Oportunidades está activa, lo que permite que todas las unidades tengan la habilidad de oportunidad, permitiéndole, mientras está en la retaguardia, atacar a la unidad enemiga con poca salud, asegurando así bajas fáciles y, por lo tanto, obteniendo estadísticas adicionales gracias a su sed de sangre.
La batalla que mostraré incluye dos de las reglas que hacen destacar a Relenor: Super Sneak y, sobre todo, la regla de velocidad inversa. También está el modificafor de noxious fumes, pero esta es negativa, ya que todas las unidades se envenenarán y perderán 2 puntos de salud al comienzo del segundo turno en adelante.

En esta batalla, usé al mejor arconte para Relenor Cleaver: Elias Max Pruitt, quien otorga +1 de poder de ataque cuerpo a cuerpo y armadura a todas las unidades. Y lo mejor de todo es que puede otorgar las habilidades de Golpe Blindado y Perforación a una unidad de mi elección, y Relenor Cleaver es perfecto para esto. Ahora puede atacar primero usando su armadura, y cuando su poder de ataque supera la armadura del objetivo, el daño restante se aplica directamente a la salud del objetivo.



En la primera posición esta Silverblade Fighter, que otorga +2 de armadura a todas las unidades. Esto es excelente, ya que Relenor infligirá más daño utilizando a su armadura. Además, la armadura de Silverblade Fighter absorbe el daño mágico antes de que afecte a su salud.
En la segunda posición está Halfling Refugee, que puede recuperar un tercio de su salud, a menos que se active su habilidad de fatiga.


En la tercera posición está Relenor Cleaver, listo para atacar primero con su armadura y luego con su ataque cuerpo a cuerpo.
En la cuarta posición, coloque a Sanctus Vicar, quien eliminará los efectos negativos de la última unidad aliada de la retaguardia en cada ronda, eliminando así el molesto veneno.


En la quinta ronda está Albahoo Forester, que no ataca, pero puede restaurar un tercio de la salud de la unidad aliada de retaguardia que haya recibido más daño en cada ronda.
Y en la sexta y última posición está Grimbardun Smith, que recibe un 50% menos de daño de todo tipo de ataques gracias a su escudo y void. Además, es inmune a los efectos negativos. Lo coloqué al final debido a la posible presencia de unidades enemigas cuerpo a cuerpo.
Batalla
En la primera ronda, mi Relenor Cleaver derrota al enemigo Mystic Mudbinder con su armadura y luego, usando su ataque cuerpo a cuerpo, derrota al hippo Thunderous Herald.

Al comienzo de la segunda ronda, el enemigo Moribund Arrowbait es derrotado por el efecto del veneno. Luego, Relenor Cleaver derrota al enemigo Helmet Kharafax usando su armadura.

En la tercera ronda, Moxian Rebel es derrotado por el efecto del veneno. Finalmente, Relenor Cleaver pone fin a la batalla al eliminar a Grimbardun Smith.

Batalla Completa
Esta batalla terminó muy rápidamente, demostrando la fuerza de Relenor Cleaver bajo ciertas reglas. Relenor eliminó a 2 unidades en la primera ronda, una en la segunda y otra en la tercera.
De no ser por el efecto de veneno que elimino a 2 unidades enemigas, Relenor habría derrotado a todas las unidades enemigas él solo. Dado que Relenor derrotó a 4 enemigos, terminó con un increíble poder de ataque cuerpo a cuerpo de 11.
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Eso es todo por ahora. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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