Giagron, A Humanized Ground-type Dragon 🐲



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Good afternoon my dearest people, how are you, I hope you are doing great and as always it is a great pleasure to have you here in my blog; this time I am going to share with you a fan-art that I made about another of the dragons of the game Holozing, and in this case it is about the Dragon of Earth type or Rock type. This time I wanted to represent again the dragons with a half human and half beast style, but of course keeping the distinctive features of the original Dragon. As you may know when the types of Dragons were released we were given the task of naming each of them, and based on the characteristics, colors and style of this type of dragon I decided to call it as (Giagron). I hope you like it and without further ado I will leave you with part of its creation process:

Muy buenas tardes mi queridísima gente, ¿Cómo están?, espero que super bien y como siempre es un gran gusto tenerlos por aquí por mi blog; en esta ocasión les voy a compartir un fan-art que realice sobre otro de los dragones del juego de Holozing, y en este caso se trata del Dragon de tipo Tierra o tipo Roca. Esta vez quise representar nuevamente a los dragones con un estilo mitad humano y mitad bestias, pero por supuesto conservando los rasgos distintivos del Dragon original. Como ya sabrán cuando se dieron a conocer los tipos de Dragones se nos encomendó la tarea de darles nombre a cada uno de ellos, y bueno basándome un poco en las características, colores y estilo de este tipo de dragón pues decidí llamarlo como (Giagron). Espero les guste y sin mas los dejare con parte de su proceso de creación:

REFERENCE

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PROCESS / PROCESO



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I started my sketch this time changing my graphite brush, and better use a fine tip brush that I usually use to paint eyebrows and eyelashes in my characters, my idea was that the Earth type Dragon girl had an almost full body structure, as if she was standing in the middle of a forest with many mountains behind her. In the case of the choice of colors for this character I wanted to choose a medium dark Salmon tone to later work the volume and the shadows with more and more orange tones; once I had already painted all the colors and strokes in their respective places the next step is to mix and soften the strokes so that the skin takes a much more realistic shape, and of course with their respective touches of warmth and brightness.

Empecé mi boceto esta vez cambiando mi pincel de grafito, y mejor utilice unos de punta fina con el que normalmente realizo el pintado de cejas y pestañas en mis personajes, mi idea era que la chica Dragon de tipo Tierra tuviese una estructura casi de cuerpo entero, como si estuviese parada en medio de un bosque con muchas montañas detrás de ella. En el caso de la elección de colores para este personaje quise elegir un tono medio Salmon oscuro para posteriormente ir trabajando el volumen y las sombras con tonos mas y mas naranjas; una vez ya había plasmado todos los colores y trazos en su respectivo lugar el siguiente paso es mezclar y suavizar los trazos para que la piel tome una forma mucho mas realista, y por supuesto con sus respectivos toques de calidez y brillo.





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With respect to the eyes I always like that the female characters I make have a fairly open and expressive look, that's why here the strokes are made with a fairly intermediate size, in the case of the iris I used a kiwi green tones that I liked a lot and for the pupil and fibers a little darker green; then for the painting of the lips I used a little warmer tones, such as pink for example and mixed it a little with reddish tones giving a good volume. In step 3 I dedicated myself to create a good head of hair, since it would be a more humanized representation, so as a base for her hair I used light brown tones with watercolor brushstrokes to achieve a good relief of locks on top of locks gathered in a bun behind her head.

Con respecto a los ojos siempre me gusta que los personajes femeninos que realizo tengan una mirada bastante abierta y expresiva, es por eso que aquí los trazos los realice con un tamaño bastante intermedio, en el caso del iris use un tonos verde kiwi que me gusto mucho y para la pupila y fibras unos verdes un poco mas oscuros; luego para el pintado de los labios si me anime a usar tonos un poco mas cálidos, como el rosado por ejemplo y lo mezcle un poco con tonos rojizos dando un buen volumen. En el paso 3 me dedique a crear una buena cabellera para ya que sería una representación más humanizada, entonces como base para su pelo use tonos marrones claros con pinceladas de acuarela para así lograr un buen relieve de mechones sobre mechones recogidos en un moño detrás de su cabeza.





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Regarding the dress I chose to take the orange tones of the basic design of the Earth type dragons and create a 2-part dress, the first thing was to create a soft and smooth textures for the dress with orange, yellow and a little white tones; then with a noisy brush I was textured a little adding folds and random wrinkle lines both on the top and bottom giving some glitter on the edges and bust. For the shoulders area I tried to create a kind of rocks as in the original design of this creature, but at the same time they complemented the clothing, as if they were part of it; to create this part as well as the horns of his head I used several dark brown and yellow tones for the edges, and then with a small brush I textured everything to have the shape as similar as possible to the rocks.

Con respecto a la vestimenta opté por tomar los tonos naranjas del diseño básico de los dragones de tipo Tierra y crear un vestido de 2 partes, lo primero fue plasmas una texturas suave y lisa para el vestido con tonos naranjas, amarillo y un poco de blanco; luego con un pincel ruidoso fui texturizado un poco agregando pliegues y líneas de arrugas aleatorias tanto en la parte de arriba como en la de abajo dando ciertos brillos en los bordes y el busto. Para la zona de los hombros trate de crear una especie de rocas como en el diseño original de esta criatura, pero que al mismo tiempo se complementaran con la vestimenta, como si fuesen parte de ella; para crear esta parte al igual que la de los cuernos de su cabeza use varios tonos marrones oscuros y amarillos para los bordes, y posteriormente con un pincel pequeño texturice todo para que tuviese la forma mas parecida posible a las rocas.





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In the last part I created the scenery for my illustration, in this case I tried to simulate a forest scenery with many mountains and rocks at the end to give the best possible essence to the element of this type of Dragon and that it seemed to be totally in its environment; I started creating some bushes on the sides with my leaf brush and intertwined with the bushes some tree branches in various directions. When I finished with the bushes I took a few gray tones and I was creating just in the deepest part of the forest some medium rocks and in the right zone a big mountain which I tried to give the maximum rocky texture with noisy brushes; then to complement a little bit everything I created a blue sky with some clouds, and finally I gave a couple of light effects coming from the right side.

En la última parte cree el escenario para mi ilustración, en este caso trate de simular un escenario de bosque con muchas montañas y rocas al final para darle la mejor esencia posible al elemento de este tipo de Dragon y que pareciera estar totalmente en su ambiente; comencé creando algunos arbustos a los lados con mi pincel de hojas y entrelazados con los arbustos algunas ramas de árboles en variadas direcciones. Al finalizar con los arbustos tome unos cuantos tonos grises y fui creando justo en lo mas profundo del bosque algunas rocas medianas y en zona derecha una gran montaña la cual trate de darle la máxima textura rocosa con pinceles ruidosos; luego para complementar un poco todo cree un cielo azul con algunas nubes, y por último di un par de efecto de luz provenientes del lado derecho.






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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2



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Well guys and girls this has been all for today, thank you all very much for having come here and for taking the time to see the whole process of my work, and I hope you liked it a lot. I'll say goodbye before sending you a big hug and I'll see you again in the next post...see you soon!🤠✍🏽.

Bueno chicos y chicas esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí y por tomarse el tiempo de ver todo el proceso de mi obra, y espero les haya gustado mucho. Me despido no sin antes enviarles un fuerte saludo y un gran abrazo y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta pronto!🤠✍🏽.

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