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in #deutschlast year

Hallo zusammen,

ich habe mich auf dieser Plattform schon länger nicht mehr hören lassen und dachte mir, dass ich ein kleinen Statusupdate dazu gebe, wie die letzten Jahre bei mir aussahen.

Ich habe, wie Ihr wisst bereits, schon vor einigen Jahren ein Spiel auf Steam veröffentlicht, daraufhin sind auch noch weitere Spiele gefolgt, die ziemlich gut angekommen sind und meine eigenen Erwartungen bisher übertrumpften.

image.png
https://store.steampowered.com/developer/platuro

Paranormal Mission ist ein Spiel, dass ich auch bereits für iOS und Android veröffentlicht hatte, auf Android hatte es schon über 10k an Downloads erreicht.

image.png
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Platuro.ImonaParanormalMission

Die Werbeeinnahmen sind nicht sonderlich hoch, reichen aber dafür aus, die jährliche Lizenz für iOS von $100 zu bezahlen und 1-2 Rumpsteaks pro Monat :)

In Zukunft werden dann auch die ersten Spiele von mir für die Switch erscheinen und für XBOX, wo ich 2 kostenlose Konsolen erhalten werde und mit Nintendo bereits den notwendigen Vertrag abgeschlossen habe. Sony ist bis jetzt noch skeptisch, aber ich hoffe auch die noch in Zukunft überzeugen zu können, damit die Playstation auch sicher ist.

Was ist das Besondere überhaupt an der Spieleentwicklung? Man ist nicht nur am Programmieren, programmieren ist eher ein fundamentaler Wert, den man braucht, viel mehr geht es auch in den psychologischen Bereich. Das balancing, was ist für den Spieler zu schwer, was zu einfach. Was zieht den Spieler an, damit er am Ball bleibt. Weitere Bereiche sind natürlich auch Design, Sound, Kulissen, Musik, Atmosphäre, Story. - Spiele sind ein Werk aus verschiedenen Dingen und daher für mich auch die höchste Kunstform, die es überhaupt gibt.

Wann weitere Spiele von mir erscheinen werden, ist ungewiss, erst mal werde ich meine bisherigen Spiele weiter bearbeiten, wenn ich Zeit dafür finde und diese auf verschiedenen Märkten zur Verfügung stellen.

Ich habe viel gelernt und vielleicht werde ich diese Plattform wieder nutzen, um euch von der Spieleindustrie zu berichten und Insider Informationen zu nennen, um den einen oder anderen, der vielleicht auch in der Videospiele Industrie anfangen möchte, zu ermutigen und zu zeigen, wie man anfängt.

Cheers!

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