Satisfactory
Base building; Rohstoff-Management
Ich habe mich vor einiger Zeit für die Alpha des Spiels Satisfactory angemeldet und habe, wie auch @golemenius, am Freitag einen Alpha-Key erhalten. Natürlich konnte ich nicht widerstehen und habe ihn noch am selben Tag aktiviert und habe so mit ihm mehrere Stunden im Spiel verbracht.
Das Spielprinzip ist schnell erklärt. Man landet auf einem fremden Planeten und versucht mit den gegeben Ressourcen sich seine eigene Fabrik aufzubauen, mit der man die gegeben Ressourcen (zBsp. Eisen, Kupfer) zu anderen, besseren Dingen craften kann. Mit diesen kann man Forschungen durchführen und so im Spiel vorankommen. Um möglichst effizient seine gegebenen Materialien zu nutzen, muss der Spieler seine Produktionsketten immer weiter optimieren und verbessern.
Zu Beginn des Spieles fällt man in einer Landekapsel auf einen, von Menschen unbewohnten, Planeten. Man darf auch gleich sein vorhandenes Werkzeug nehmen und die Kapsel zerlegen. Sobald man die erste Mechanik kennengelernt hat (ja, die Kapsel zu zerlegen ist das erste was man lernt), geht es auch gleich weiter auf die Erz-Jagt. Sobald man auch das hinter sich hat, können wir das erste Objekt aus der zuvor zerlegten Kapsel bauen: den Hub. Der Hub ist so zu sagen der Anfang von Allem, da man hier verschiedene Upgrades und Forschungen durchführen kann.
Zu Anfang:
Nach einigen updates:
Man begegnet auch auf den Weg durch die Welt so manch eigenartige, auch ziemlich amüsante Alienarten. Natürlich ist auch so manche Lebensform dabei, die einfach nur aggressiv und völlig A****loch-Viecher sind, die die einfach nur platt machen wollen. Um uns gegen diese Ausgeburten der Hölle zu verteidigen, können wir Waffen bauen und sie so abwehren (natürlich zu Anfang nur eine billig Waffe, die nicht viel kann). Der Nachteil bisher: die Aliens sind zu stark und du hast keine gute Verteidigung. Folge daraus: Du stirbst. Du stirbst häufig.
S****-Vieh!
applaus).An sich muss ich zugeben, dass trotz des Alpha Status, das Spiel überraschend stabil läuft. Es ist das ganze Wochenende über weder im Single-Mode noch im Multiplayer nicht einmal abgestürzt. Meinem Teamkollegen @golemenius und mir sind jedoch ein paar Grafikfehler ins Auge gesprungen, sowie einige Fehler die nur den beigetretenen Spieler betreffen, wie zB. Synchronisierungsprobleme. Über die Steuerung gibt es nichts zu meckern, sie ist sehr angenehm. Alles im allen kann man bisher sagen: sehr gelungenes Spiel (
Jedem dem Factorio Spaß und Freude macht kann ich nur mal empfehlen das Spiel im Auge zu behalten.
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