<p dir="auto">서로 다른 시간을 살아가는 그 느낌을 무엇이라 할 수 있을까요? 가슴 먹먹한 그 느낌을 빼어난 시각적 표현으로 완성시킨 가이낙스의 수작 애니메이션 "톱을 노려라! 건버스터" 입니다.
<h3>GAINAX
<p dir="auto">이 작품을 관통하는 키워드는 제작사 GAINAX 입니다. 사실 이 계정은 게임 리뷰가 주 목적이었었는데.. 어찌어찌 하다보니 애니메이션 글만 죽죽 쓰고 있네요. GAINAX는 게임史에서도 큰 획을 그은 회사입니다. 바로 프린세스 메이커라는 명작을 만든 회사입죠. 프린세스 메이커 얘기를 잠깐 하자면, <code>미소녀와 <code>육아 2가지 키워드를 가지고 시뮬레이션과 RPG 2가지 장르를 버무린 게임입니다. 특히 dd.lbx와 풍유환이라는 설정이 매력적인..
<p dir="auto"><img src="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/Hq0Itp0.jpg" srcset="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/Hq0Itp0.jpg 1x, https://images.hive.blog/1536x0/https://i.imgur.com/Hq0Itp0.jpg 2x" />
<p dir="auto">GAINAX는 캐릭터 디자인과 세계관 이 2가지 측면에서 뛰어난 모습을 보여주었습니다. 캐릭터 측면에서 보자면 <code>나디아, <code>레이, <code>아스카처럼 한 시대를 관통하는 캐릭터 메이킹이 가능하고, 우주와 멸망이라는 키워드로 쉽게 다루기 힘든 세계관도 자유롭게 사용합니다. 이는 어떠한 브랜드도 쉽사리 사용하기 힘든 전략입니다. 매력적인 캐릭터와 깊고 독특한 세계관!
<p dir="auto">작화와 동화는 아마츄어 시절부터 독보적이었고, 연출과 세일링 포인트 측면에서 약점을 보이던 와중, 돈을 벌기 위해 만들었던 작품이 바로 톱을 노려라! 건버스터 입니다.
<h3>왜 SF인가
<p dir="auto"><img src="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/P2cIIKl.png" srcset="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/P2cIIKl.png 1x, https://images.hive.blog/1536x0/https://i.imgur.com/P2cIIKl.png 2x" />
<p dir="auto">톱을 노려라! 제목은 <code>에이스를 노려라!라는 만화에서 차용했습니다. 애니메이션 캐릭터는 이 에이스를 노려라!에서 대부분 가져왔습니다. 바로 미소녀 + 열혈입니다. 미소녀 + 열혈 + 극복의 콤비네이션은 <code>유리가면이 그렇듯 남/여 가리지 않고 심장을 두근두근하게 만듭니다. 더불어 미소녀? 가슴? 바스트 모핑! 혼을 담은 동화를 느낄 수 있습니다.
<p dir="auto">
<p dir="auto">캐릭터와 플롯은 나왔습니다. 미소녀가 열혈로 극복하는 내용입죠. 그렇다면 어떤 환경에 담을까요? GAINAX의 주 장르는 SF입니다. SF 덕후들이 만든 회사기 때문이죠. 이는 다이콘 오프닝을 보면 매우 잘 알 수 있습니다. 지금까지 생명력을 가지고 있는 수많은 SF 작품에 대한 레퍼런스로 가득찬 이 오프팅을 보면 제작진의 SF 사랑을 알 수 있습니다.
<p dir="auto">한마디로 이 작품은 <code>좋아하는 환경에 <code>팔릴 설정을 담은 작품입니다. 우선순위는 아마도 팔리는게 우선이었나 봅니다. 그래서 톱을 노려라! 건버스터 가 된게 아닐까요?; 돈이 많았다면 그냥 건버스터였을지도 모르죠.
<h3>SF의 재미
<p dir="auto">우주에 대한 경외감은 때로는 공포감을 불러일으킬 정도입니다. 개인적으로 공원에 누워서 하늘을 바라다 보면 그 공간감조차 버겁습니다. 우주는 이보다 더 넓고 조용한 공간일 것입니다. 우주에 대한 담백한 묘사만으로 이야기를 끌고 나간 영화 <code>그라비티는 우주라는 장소 자체만으로 극적인 이야기를 만들고 빨아드릴 수 있음을 증명합니다.
<p dir="auto"><img src="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/rf5z0wk.jpg" srcset="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/rf5z0wk.jpg 1x, https://images.hive.blog/1536x0/https://i.imgur.com/rf5z0wk.jpg 2x" />
<p dir="auto">건버스터는 우주괴수와 싸우기 위해 만들어진 인간의 최종 무기 입니다. 즉, 싸움의 무대는 우주입니다. 설정상으로 근미래지만 과학기술은 다행히 충분히 발달해버려서, 태양계가 아닌 더 먼 우주 공간에서의 싸움을 그리고 있습니다. 즉, warp 워프 기술이 존재합니다.
<p dir="auto">그렇기 때문에,
<p dir="auto">갈 수 없는 먼 곳에서 이루어지는 싸움.
<p dir="auto">더이상 돌아올 수 없는 곳에서의 마지막 발버둥.
<p dir="auto">상상조차 하기 힘든 처절한 감정은 지금 봐도 먹먹할 수준입니다.
<p dir="auto"><img src="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/Veu0zlf.png" srcset="https://images.hive.blog/768x0/https://i.imgur.com/Veu0zlf.png 1x, https://images.hive.blog/1536x0/https://i.imgur.com/Veu0zlf.png 2x" />
<h3>결론
<ul>
<li>영화 감독을 꿈꾸던 자들의 SF 명작
<li>6화는 몇번봐도 끝내줍니다.
<hr />
<p dir="auto">※ The following part is needed to put filled in and added to your text, as otherwise it will not be included later on phase II on Triple A.<br />
※ 리뷰 하단에 다음 두가지 항목 포함 필수 (미포함 시 차후 자체사이트에 반영 안됨)
<ul>
<li><p dir="auto"><span>Movie URL: <a href="https://www.themoviedb.org/movie/426518-gunbuster" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" title="This link will take you away from hive.blog" class="external_link">https://www.themoviedb.org/movie/426518-gunbuster
<li><p dir="auto">Critic: AAA
<li><p dir="auto"><span>영화 URL: <a href="https://www.themoviedb.org/movie/426518-gunbuster" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" title="This link will take you away from hive.blog" class="external_link">https://www.themoviedb.org/movie/426518-gunbuster
<li><p dir="auto">별점: AAA
<hr />
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<p dir="auto"><sup>무슨 일이 생겼는지 링크 코인이 요즘 잘 올라서 링크 코인 소개를 좀 해볼까 키보드를 두드립니...
[애니리뷰] 톱을 노려라! 건버스터
5 years ago in #aaa by krgamer (46)
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마지막 6화보고 크 ㅠㅠ 마지막 장면은 이 애니본지 벌써 20년이 됐는데도 기억이 나네요 ㅎㅎ
6화에 색이 없길래 사이트 운영자한테 직접 문의도했었습니다 뭐가 잘못된게 아니냐며 ㅎㅎㅎ 그랬더니 작가가 좀 특이한 사람이라 가끔씩 저런다고 하더군요 ㅋㅋ 6화에 색이 없어서 오히려 더 집중하고 볼 수 있었던것도 같네요!!!
6화는 색도 없고 화면비도 좁죠. 게임만들때도 리소스 부족하면 연출때문에 화면비율을 줄였다고 구라치고 픽셀 수 줄여서 퍼포먼스 확보하니까요.. 예산문제 때문인건 확실한데, 이 약점을 마지막에 노림수로 써먹었다는게 참 ㅋㅋㅋ
그나저나 운영자분의 답변이 재미있네요 ㅋㅋㅋ 작가가 원래 그런사람이긴 한거 같아요.
하루히코 미키모토 원화가 잘 어울리는 만화죠.
음악도 괜찮았던것으로 기억 합니다.
캐릭터 디자인으로 알고 있었는데 원화도 그리셨군요. 오오..
음악도 기억에 많이 남는 트랙이 많네요. 몇몇 트랙은 반젤리스 짭..느낌이 들긴 하지만요 ㅎㅎ
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