Imágenes: @splinterlands
Un gran saludo a toda la comunidad de Splinterlands, en el día de hoy, quiero compartir con ustedes un resumen de una de mis recientes batallas de RANKED, que corresponde al desafío semanal SOCIAL MEDIA CHALLENGE. En esta ocasión utilicé al invocador REBELLION LORKUS.
Sobre LORKUS
Fuente: @splinterlands
LORKUS es un invocador dual de los splinters FUEGO (FIRE) y MUERTE (DEATH) con un coste de 7 puntos de mana. Este invocador pertenece a la edición REBELLION y se clasifica como una carta LEGENDARIA, lo que requiere aproximadamente 11 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla al nivel máximo.
Respecto a sus efectos este invocador aumenta en 1 punto el ataque cuerpo a cuerpo y el ataque mágico de toda nuestra formación, lo cual fortalece en gran medida nuestra ofensiva. En cuanto a sus habilidades tácticas, LORKUS nos permite darle a dos de nuestros monstruos alguno de los siguientes conjuntos de habilidades:
AFFLICTION (que le da 50 de probabilidad de afligir a los enemigos golpeados evitando que sean curados) y LIFE LLECH (que incrementa su salud cada vez que causa daño en la salud de algún monstruo enemigo).
TRAMPLE (que le permite volver a atacar al siguiente monstruo en la formación cada vez que elimina a un enemigo) y FURY (duplica el daño causado a los enemigos con TAUNT).
MI OPINIÓN SOBRE LORKUS: Se trata de un invocador muy poderoso por su conjunto de habilidades ofensivas y de debilitamiento junto a los incrementos en la magia y ataque cuerpo a cuerpo, el invocador REBELLION que suelo usar con más frecuencia en mis batallas de MODERN.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas STANDARD con 99 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE VETERAN VS @samolcue).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO LORKUS el cual me permitió usar los monstruos del splinter FUEGO combinándolos con monstruos de MUERTE y NEUTRALES, adicionalmente le otorga 1 punto de ataque cuerpo acuerpo y mágico a mis formación en conjunto con las habilidad AFFLICTION y LIFE LEECH a dos de mis monstruos (USUT y DRYBONE RAIDER).
Como tanque de batalla invoqué a HARKLAW, el cual gracias a su habilidad SHIEDL reduce a la mitad el daño recibido pro ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, con DEMORALIZE disminuye el ataque cuerpo a cuerpo enemigo en 1 punto y con IMMUNITY es inmune a efectos de estatus negativos.
A continuación, invoqué a DJINN MUIRAT, que con VOID ARMOR le permite recibir el daño mágico en su armadura y luego en su salud. Con KNOCK OUT, duplica el daño infligido a los enemigos aturdidos (STUN). Además, cuenta con GIANT KILLER, que aumenta el daño causado a monstruos con 10 o más puntos de maná, y MAGIC REFLECT, que le permite reflejar parcialmente los ataques mágicos que recibe. Finalmente, con FORCEFIELD, reduce a solo 1 punto el daño recibido de atacantes que tengan 5 o más puntos de ataque.
En tercer lugar, utilicé a WILL-O-WISP un monstruo volador (FLYING) que con su habilidad WEAKEN reduce en 1 punto la salud de todos los monstruos enemigos, y que gracias a WEAPONS TRAINIG de mi siguiente monstruo adquirió ataque mágico durante esta batalla.
En la cuarta posición invoqué a SKOK DUSKBIGHT que con su habilidad WEAPONS TRAINIG le dio ataque mágico a mi WILL-O-WISP y con FURY duplica el daño causado a enemigos sin ataque, finalmente con RESURRECT puede revivir a un de mis monstruos eliminado en batalla..
Para la penúltima ubicación, seleccioné a USUT el cual puede volar (FLYNG) esquivando ciertos ataques, con OPPRESS causa doble daño a los monstruos golpeados que no tengan ataque y con BLOODLUST recibe un aumento de 1 punto en todas sus estadísticas cada vez que elimina a un enemigo, también cura su salud en cada ronda con HEAL.
Finalmente, cerré mi formación con DRYBONE RAIDER que posee dos tipos de ataque y la habilidad DOUBLE STRIKE que le permite atacar dos veces en cada ronda, además con SHATTER destruye la armadura de los monstruos golpeados y con CRIPPLE reduce en 1 punto la salud máxima de los enemigos golpeados.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador LEGENDARIO CHAOS LEGION del splinter AGUA (WATER) POSSIBILUS THE WISE el cual aumento la salud de todo su equipo en 2 puntos, adicionalmente le otorgó a todos sus monstruos las habilidades REACH (atacar desde la segunda casilla) y TRAMPLE (continuar atacando al eliminar a un enemigo), el equipo enemigo estuvo conformado por LEGIONNAIRE ALVAR, COASTAL SENTRY, DJINN OSHANNUS, KULU MASTERMIND, NERISSA TRIDAWN y SWAMP SPITTER.
Momento cumbre de la batalla, mi USUT golpea y elimina al SWAMP SPITTER enemigo dándome la victoria.
En la batalla se observa como mi invocador LORKUS aumentó el ataque de todos los monstruos de mi formación, potenciando principalmente la magia, adicionalmente gracias a su habilidad LIFE LEECH mi USUT alcanzó los 22 puntos de salud y DRYBONE RAIDER un máximo de 20 puntos.
Fuente: @splinterlands
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La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace
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